Chương 435: Lễ Trao Giải

⏱ ~3 min read

# Chương 435: Lễ Trao Giải

Trên diễn đàn, tiếng kêu gọi làm yếu Bastion ngày càng cao, nhưng Trần Mạc vẫn thờ ơ, giả vờ như không thấy.

Lần này không cần Trần Mạc đích thân ra tay chứng minh nữa, bởi vì rất nhanh sau đó đã có rất nhiều người chơi thay Trần Mạc trả lời cách đánh Bastion như thế nào.

Đủ loại khoảnh khắc đẹp được đăng lên mạng, rất nhiều cao thủ FPS có tay nghề nhanh nhạy đã lần lượt biểu diễn cách tiêu diệt Bastion đủ kiểu.

Genji đánh bật Bastion đến chết.

Tracer dẫn dụ Bastion đến chết.

Hoặc đơn giản là dùng chiêu cuối của Hanzo hoặc D.Va để hạ sát mạnh mẽ.

Thực ra Bastion khá mạnh ở giai đoạn tân thủ, chủ yếu là do người chơi chưa có chuẩn bị tâm lý với hero này, mà dưới sự bảo vệ của khiên Reinhardt, phần lớn người chơi nhất thời không nghĩ ra cách tiếp cận tốt.

Đặc biệt là trong chế độ VR, khi người chơi bị Bastion bắn trúng, toàn thân có thể cảm nhận được một trận rung động dày đặc, giống như bị đạn xuyên thành cái sàng, phần lớn người chơi trong tình huống này đều hoảng hốt muốn chết, đừng nói đến phản kích, ngay cả chạy trốn cũng luống cuống tìm đường.

Nhưng một khi đã đánh nhiều, người chơi nhanh chóng phát hiện ra cách đối phó với Bastion.

Đồng thời, ngày càng nhiều cách kết hợp hero và lối chơi cũng liên tục được khai thác.

Genji, Tracer kết hợp Zen'ya, lối chơi thả chó.

Pharah kết hợp Mercy, song phi.

D.Va với bom hạt nhân thả từ trên không.

Zarya với trọng lực kết hợp Hanzo rồng.

Còn có: "Hắn mạnh kệ hắn, ta chọn Torbjörn."

Và tổ hợp điện liệu của Nữ long cộng với Winston, cũng như tổ hợp tái thiết đế quốc của Hanzo và Widowmaker.

Hửm? Hình như có cái gì đó lạ lẫn vào.

Tóm lại, người chơi phát hiện sau khi có nhiều cách kết hợp hero, họ bắt đầu thích thú hơn trong việc khám phá, đào sâu nội dung của trò chơi. Các lối chơi phức tạp của nhiều hero bắt đầu được khai thác không ngừng, và một số hero đặc biệt cũng bắt đầu thu hút một lượng lớn người hâm mộ.

Những hero có thể thể hiện đẹp mắt như Genji, Hanzo, Nữ long, Tracer, Widowmaker, Pharah... đã trở thành khách quen trong trò chơi, và cũng thường xuyên xuất hiện trong những video highlight.

...

Một tuần sau khi *Overwatch* ra mắt, mọi số liệu đều tăng cao liên tục!

Trò chơi này lan truyền với tốc độ cực nhanh, từ các trang web video lớn, đến nhiều diễn đàn game VR, nhóm người chơi, rồi đến các phương tiện truyền thông game, gần như chỉ sau một đêm đã bùng nổ!

Ngay cả những người chơi hoàn toàn không chơi game FPS, cũng có thể cảm nhận được độ hot của trò chơi này, dưới sự thuyết phục của bạn bè, họ đã tải xuống và thử nghiệm trên khoang game VR của mình.

Dù sao thì đây là một game miễn phí, người chơi không có bất kỳ rào cản gia nhập nào, chỉ cần có khoang game VR là có thể trải nghiệm.

Ngoài ra, điều mà người chơi hoàn toàn không ngờ tới là *Overwatch* thậm chí còn gây ra một làn sóng sốt trong nhiều nhóm người không hề chơi game.

D.Va, Nữ long, Tracer, Mercy, Mei... mấy hình tượng nhân vật nữ kinh điển này đã trở thành tâm điểm chú ý của nhiều người trên các nền tảng như *Tam Giới* (Three Realms). Thực ra dự án game này đã được lên kế hoạch từ trước khi *Liên Minh Huyền Thoại* ra mắt, nhưng lại bị ảnh hưởng bởi sự xuất hiện của *Liên Minh Huyền Thoại*.

Trong phương án thiết kế ban đầu, ý tưởng của *Tam Giới* là hy sinh một phần chất lượng, giảm yêu cầu cấu hình, hỗ trợ toàn diện VR và PMORPG. Nhưng căn bệnh chung của thể loại này là thiếu chiều sâu nội dung, đồng thời trong đủ loại lối chơi đều lộ ra một số tâm lý cầu lợi của người thiết kế; về mặt lối chơi, cũng không có sự cải cách quá lớn so với MMORPG truyền thống.

Thiên tài chỉ trong một giây đã ghi nhớ địa chỉ trang web này: