Chương 443: Lại Đoạt Giải Rồi
Bên phía Đế Triều Hỗ Ngư, Thu Giang cũng quay người lại, chào hỏi Trần Mạc.
Mấy nhà thiết kế cấp S ở hàng ghế đầu đều đã khá lớn tuổi, cơ bản đều ngoài bốn mươi. Những nhà thiết kế như vậy có địa vị rất cao trong giới, nhiều người không còn hoạt động tích cực ở tuyến đầu nghiên cứu phát triển nữa.
Còn những nhà thiết kế thực sự đang hoạt động, tuổi tác cũng không quá lớn, cơ bản ở độ tuổi từ hai mươi bảy, hai mươi tám đến bốn mươi.
Sở dĩ có nhiều nhà thiết kế trông rất trẻ, thậm chí còn sớm hơn Trần Mạc đạt được vị trí nhà thiết kế cấp S, không phải vì họ mở hack, mà vì họ đi con đường hoàn toàn khác Trần Mạc.
Trần Mạc hoàn toàn bắt đầu từ con số không, từ game mobile, đến PC, rồi đến VR, từng bước một. Lúc đầu không có tiền, không có người, không có tài nguyên, không có kênh phân phối, tự làm game rất chậm, hoàn toàn tích lũy từng chút một.
Còn những nhà thiết kế cấp S trẻ tuổi này, thường là ngay khi vào nghề đã làm trợ lý cho các nhà thiết kế cấp S khác, đã sớm tiếp xúc với game VR. Sau khi làm việc hai ba năm, họ bắt đầu độc lập phụ trách một phần nội dung trong các game VR lớn. Thêm hai ba năm nữa, họ bắt đầu độc lập phụ trách các dự án game VR dưới trướng các công ty lớn như Đế Triều, Thiền Ý, và giành được tư cách nhà thiết kế cấp S.
Có thể hiểu như thế này, cũng là cấp cao của một công ty, có người từ cơ sở làm lên, liên tục thăng tiến, nhưng khá chậm; còn một bộ phận khác thì thông qua kênh đặc biệt như quản trị viên tập sự, nên chưa đầy vài năm đã lên đến cấp cao.
Tương đối mà nói, con đường Trần Mạc đi khó khăn hơn, nhưng cũng toàn diện hơn, không bị ràng buộc bởi vốn và kênh phân phối.
Trong mắt người khác, tốc độ phát triển của Trần Mạc có thể coi là biểu hiện yêu nghiệt, bởi vì các nhà thiết kế cấp S khác thường chỉ làm game VR, còn Trần Mạc thì tinh thông cả game mobile, PC và VR.
……
Nhanh chóng, lễ trao giải chính thức bắt đầu.
Người dẫn chương trình lên sân khấu.
Lãnh đạo phát biểu.
Công bố danh sách Ủy viên danh dự của Du Ủy Hội năm nay.
Trao chứng chỉ và chụp ảnh kỷ niệm.
Toàn bộ quy trình cơ bản là cố định, mười nhà thiết kế tân binh rất phấn khích lên nhận chứng chỉ, trên mặt đầy vẻ hưng phấn.
Trong số này có vài nhà thiết kế mới vào nghề một hai năm đã giành được thân phận Ủy viên danh dự, còn phần lớn mọi người phải làm năm năm trở lên mới có được. Còn nhiều người làm bảy tám năm hoặc lâu hơn cũng không có được, chỉ có thể ngồi dưới ghen tị.
Đối với Trần Mạc, thân phận Ủy viên danh dự anh đã có từ lâu, giờ nhìn những người này lên nhận giải, trong lòng có cảm giác "thời gian trôi nhanh".
Sau đó, các giải thưởng lần lượt được công bố.
Lúc đầu là các giải nhỏ lẻ, Âm nhạc xuất sắc nhất, Mỹ thuật xuất sắc nhất, Nghệ thuật thị giác xuất sắc nhất, Tác phẩm đầu tay xuất sắc nhất, Thiết kế màn chơi xuất sắc nhất, Xây dựng nhân vật xuất sắc nhất, Tường thuật xuất sắc nhất, Diễn xuất xuất sắc nhất…
Trần Mạc không kỳ vọng gì vào những giải thưởng này, chủ yếu là vì các tác phẩm chính của anh năm nay, "Liên Minh Huyền Thoại", "Outlast" và "Overwatch" đều là game thi đấu, nếu nói về tính nghệ thuật thì không có ưu thế đặc biệt.
Tuy nhiên, mục tiêu của Trần Mạc vốn dĩ không nằm ở những giải thưởng nhỏ này, mục tiêu của anh chỉ có một, đó là Game của năm.
Những giải thưởng này cơ bản đều thuộc về các nhà thiết kế cấp A, những game họ làm ra đều có đặc điểm rõ ràng, nên trong việc bình chọn các giải thưởng phân loại này dễ nổi bật hơn.
Nhưng điều khiến Trần Mạc vô cùng bất ngờ là anh vẫn đoạt giải.
Sau khi giải Diễn xuất xuất sắc nhất được trao, giải tiếp theo là Bầu không khí xuất sắc nhất, giải này lại trao cho game kinh dị "Outlast" do Trần Mạc sản xuất.
Điều này khiến Trần Mạc rất bất ngờ, anh vốn nghĩ những tác phẩm gây tranh cãi như "Outlast" sẽ không đoạt giải, vì trong game phân loại không có hạng mục "Game kinh dị xuất sắc nhất", mà về mặt nghệ thuật, "Outlast" so với các game VR khác cũng không có ưu thế đặc biệt.
Giải Bầu không khí xuất sắc nhất này, những năm trước thường trao cho những game phiêu lưu góc nhìn thứ nhất có tính đắm chìm mạnh, năm nay có lẽ vì bầu không khí kinh dị của "Outlast" được tạo ra quá tốt, nên lần đầu tiên trao cho một game kinh dị.
Đối với Trần Mạc, đây cũng được coi là một niềm vui bất ngờ. Vừa lên nhận giải, cũng tiện thể cảm ơn Du Ủy Hội đã thấu hiểu và khoan dung cho game "Outlast", cũng như sự ủng hộ của người chơi.
……
Tiếp theo là Game được mong đợi nhất, giải thưởng này được bình chọn từ những game chưa phát hành, cuối cùng thuộc về game VR "Con Đường Lên Tiên 2" của Thiền Ý Hỗ Ngư.
Phiên bản tiền nhiệm của game này đã đạt được thành công không nhỏ, và từng đoạt giải Mỹ thuật xuất sắc nhất, phong cách mỹ thuật có thể nói là độc đáo. Tầm ảnh hưởng của phiên bản tiền nhiệm cộng với việc Thiền Ý Hỗ Ngư liên tục quảng bá và làm nóng, khiến game này trước khi phát hành đã rất được chú ý.
Sau đó là Bản mở rộng xuất sắc nhất, thuộc về "Hỏa Lực Đột Kích" của Nhiên Hạ.
"Hỏa Lực Đột Kích" vẫn luôn được coi là tác phẩm đại diện cho thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất trong nước, bản mở rộng mới cũng nhận được phản hồi rất tốt, giành được giải thưởng này cũng là xứng đáng.
Tiếp theo, là một giải thưởng khá đặc biệt, Game vận hành xuất sắc nhất.
Vị lãnh đạo trên sân khấu hắng giọng: "Tôi tuyên bố, trò chơi giành được giải Game vận hành xuất sắc nhất năm nay là — 'Liên Minh Huyền Thoại', nhà thiết kế Trần Mạc!"
Trong hội trường lập tức vang lên những tràng pháo tay nồng nhiệt!
Quả thực, giải thưởng này cơ bản không có bất ngờ, về mặt này, phong độ của "Liên Minh Huyền Thoại" thực sự đã vượt qua tất cả các game khác trong nước.
Bởi vì phương thức vận hành của các game khác vẫn dừng lại ở giai đoạn quảng cáo, khuyến mãi, tổ chức sự kiện, còn hoạt động vận hành của "Liên Minh Huyền Thoại" đã tập trung vào các sự kiện thể thao điện tử.
Chung kết thế giới mùa giải đầu tiên của "Liên Minh Huyền Thoại" đã tạo ra một chấn động nhất định trong và ngoài nước, lượng nhiệt và số người xem đều phá kỷ lục. Trong thời gian chung kết mùa S1, các chủ đề liên quan đã lên hot search trên Weibo, quét sạch các trang tin game và diễn đàn, thậm chí nhiều người không chơi game cũng biết đến sự việc này.
Sau khi chung kết thế giới kết thúc, skin vô địch của "Liên Minh Huyền Thoại" lại bán chạy như tôm tươi, quảng bá mạnh mẽ cho chính game.
Dù là phương thức quảng bá hay hiệu quả quảng bá, "Liên Minh Huyền Thoại" giành được giải thưởng này đều là xứng đáng.
Trần Mạc lại lên sân khấu, hơi hết lời.
Bởi vì lúc "Outlast" đoạt giải anh đã cảm ơn tất cả những gì cần cảm ơn, kết quả chưa được bao lâu lại lên sân khấu lần thứ hai, cảm ơn lại một lần nữa có vẻ hơi không phù hợp.
Trần Mạc suy nghĩ một chút rồi nói: "Một lần nữa cảm ơn các vị lãnh đạo và các game thủ yêu quý. Tôi hy vọng sự thành công trong vận hành của 'Liên Minh Huyền Thoại' sẽ thúc đẩy sự xuất hiện của nhiều game thi đấu hơn, để thể thao điện tử trong nước cũng có thể đạt được những bước phát triển và tiến bộ dài hạn hơn. Cảm ơn mọi người."
Thiên tài một giây nhớ địa chỉ trang web này: