Chương 476: Tôi để ở đây một cái hệ thống lớn như vậy cơ mà?

⏱ ~6 min read

Chương 476: Tôi để ở đây một cái hệ thống lớn như vậy cơ mà?

Đã lâu không nạp tiền, mở màn hình ảo lên, Trần Mạc còn có chút hưng phấn nho nhỏ.

Nếu chỉ xét về mặt cốt truyện và con số mà nói, năng lực hiện tại của anh đã đủ để cải biên phần lớn các game kiếp trước, chỉ có một số phương diện khác như kiến thức chuyên môn, mỹ thuật, âm nhạc v.v. vẫn còn hơi thiếu hụt.

Phương diện con số đã đạt tới giá trị tối đa giai đoạn hai, cốt truyện tuy còn kém một chút nhưng cũng sắp đạt rồi.

Thứ Trần Mạc muốn bây giờ hơn cả là một số sách về kiến thức chuyên ngành, và cả đạo cụ đặc biệt.

Tại lễ trao giải game thường niên, Trần Mạc thấy "Thịnh Đường", liền nảy ra ý tưởng liệu có thể làm ra dòng game "Assassin's Creed" hay không.

Thử tưởng tượng, trong vai một sát thủ, bay lượn trên tường cao trong game VR, tìm ra mục tiêu, một đòn trí mạng, hòa vào đám đông tránh khỏi truy bắt, thật là tiêu sái biết bao.

Mười bước giết một người, nghìn dặm chẳng dừng lại.

Đương nhiên, Trần Mạc cũng có ý tưởng chuyển thể "Assassin's Creed" sang bối cảnh Trung Hoa để làm một tựa game mới, nhưng chắc chắn đó là chuyện sau khi đã tái hiện thành công những tác phẩm kinh điển của "Assassin's Creed".

Bởi vì tuy Trung Hoa cũng có nhiều sát thủ nổi tiếng, nhưng về đặc điểm không đủ nổi bật, đưa vào game cần có nhiều cải biên và nội dung sáng tạo, trước hết là chưa biết có dễ làm không, người chơi cũng chưa chắc đã chấp nhận.

Trong nước, mảng cải biên văn hóa luôn là vùng nhạy cảm. Đừng thấy khán giả, người chơi bình thường có vẻ không quan tâm lắm đến lịch sử, văn hóa, nhưng một khi phim truyền hình hay game xuất hiện sai sót kiến thức thông thường, họ bắt lỗi nhanh lắm.

Vì vậy, nhà thiết kế trò chơi cũng rất khó xử. Trung thành tái hiện lịch sử ư? Hiệu quả không đủ hoành tráng, rất có thể không ai chơi. Nhưng nếu tự mình sửa đổi? Lại có người nhảy ra nói rằng không tôn trọng lịch sử, dạy hư thế hệ sau.

Giống như "Liên Quân", ngươi biến Lý Bạch thành một sát thủ cực kỳ ngầu, liền có người nói ngươi không tôn trọng lịch sử. Nếu không thì làm thế nào? Biến Lý Bạch thành một thi tiên? Cầm bút viết chữ là có thể giết người?

Hơn nữa, Lý Bạch trong lịch sử vốn là một kiếm khách, nếu không sao có thể viết ra câu thơ "Mười bước giết một người, nghìn dặm chẳng dừng lại" được?

Còn có "Liên Quân" biến Kinh Kha thành nhân vật nữ, kết quả lại bị chỉ trích thậm tệ, dù đã nói từ trước đây là hư cấu dựa trên lịch sử cũng không được, cuối cùng vẫn phải đổi tên.

Nhưng hãy nhìn Fate, đến cả Vua Arthur cũng bị đổi thành nữ, còn yêu đương với một kẻ vô dụng, cũng chẳng thấy người dân nước Anh ra phản đối gì cả? Ngược lại còn khá được yêu thích.

Nói ra thì có chút bất lực, nhưng môi trường trong nước hiện tại là như vậy, muốn đưa ra một số cải biên và sáng tạo đối với văn hóa truyền thống, lịch sử truyền thống trong game, thường phải chịu rủi ro rất lớn, không cẩn thận một cái là ôm một đống tiếng xấu.

Về điểm này, Trần Mạc cũng phải thận trọng hơn một chút, vì vậy để tích lũy kinh nghiệm, cũng là để không gây ra quá nhiều tranh cãi, tốt hơn hết là nên bắt đầu từ những tác phẩm kinh điển, tác phẩm nước ngoài của "Assassin's Creed".

Dù không làm "Assassin's Creed: Origins", cũng có thể làm bộ ba Ezio, đó cũng được coi là tác phẩm kinh điển của dòng "Assassin's Creed".

Nhưng, một khó khăn khá lớn đối với Trần Mạc ở dòng "Assassin's Creed" chính là bề dày văn hóa của nó. Ví dụ như trong "Assassin's Creed 2", gần như tái hiện lại phong cảnh Florence lúc bấy giờ, từ kiến trúc, trang phục nhân vật cho đến cốt truyện, tất cả đều có sự tái hiện cao độ đối với lịch sử.

Đây không phải là thứ mà chỉ cần đi du lịch một lần là có thể làm ra, mà phải có sự hiểu biết và nhận thức tương đối sâu sắc về toàn bộ lịch sử, văn hóa châu Âu mới có thể làm được.

Đương nhiên, nếu không nhờ vào vòng tay, Trần Mạc cũng có cách khác, ví dụ như mời một số chuyên gia, học giả nghiên cứu về châu Âu làm cố vấn đặc biệt, phái người đến châu Âu khảo sát thực địa, thông qua một lượng lớn lọ thuốc hồi tưởng ký ức để tái hiện lại các cảnh trong game, v.v.

Nhưng làm như vậy thì thứ nhất là khá phiền phức, tốn thời gian, thứ hai là chưa chắc đã đảm bảo được hiệu quả sau khi game hoàn thành.

"Hệ thống à, cố lên chút đi, ra vài cuốn sách kỹ năng chuyên ngành về lịch sử văn hóa châu Âu đi, tiện thể mở luôn giai đoạn ba cho tôi, chụt chụt."

Tuy quay thưởng bây giờ đối với Trần Mạc vẫn còn đau ví, nhưng cũng đã tốt hơn trước rất nhiều. Dù sao hiện tại anh đã có vài tựa game kinh điển trong tay, sau khi tung ra "Liên Minh Huyền Thoại" và "Overwatch" trên PC và VR, hai tựa game này trong tương lai sẽ cung cấp cho anh nguồn thu nhập dồi dào, lấy vài triệu để quay thưởng cũng chẳng sao.

Trần Mạc thầm hạ quyết tâm, lần này bất kể quay bao nhiêu tiền, nhất định phải mở được giai đoạn ba!

Còn rốt cuộc có giai đoạn ba hay không? Chính Trần Mạc cũng không rõ. Nhưng con số đã đầy, cốt truyện cũng sắp, quay đầy rồi chắc hẳn sẽ có phản ứng đặc biệt gì đó chứ?

Trước tiên nạp năm mươi triệu, quay!

Trần Mạc không ngừng kéo cần, ba trục quay nhanh chóng xoay tròn.

Kết quả mới kéo được hơn chục lần, màn hình ảo lại bị kẹt, hiện ra một khung thông báo.

Trần Mạc mơ hồ, tình huống gì đây? Chẳng lẽ là mở giai đoạn ba rồi?

Không thể nào? Không dễ dàng như vậy chứ? Năm mươi triệu của tôi còn chưa tiêu hết, ngươi đã mở cho tôi rồi?

Tôi đã chuẩn bị tâm lý tốt để ném cả vài trăm triệu vào, kết quả đơn giản như vậy ngươi đã mở cho tôi?

Ngươi sợ là đang chơi khó tôi à!

Anh nhìn kỹ khung thông báo trên màn hình ảo.

"Phát hiện giá trị con số và khả năng cốt truyện của bạn đã đạt giá trị tối đa giai đoạn hai, có mở giai đoạn ba hay không?"

Phía dưới vẫn là hai lựa chọn: [Có] và [Xác nhận].

Trần Mạc trong lòng mừng thầm, được đấy chứ, thật sự có giai đoạn ba sao?

Nhưng nhìn cái hộp thoại này, Trần Mạc có chút nhức nhối, bởi vì anh biết, một khi bước vào giai đoạn tiếp theo, toàn bộ hệ thống quay thưởng có thể sẽ thay đổi.

Giống như trước khi mở giai đoạn hai, những đạo cụ có thể quay được ở giai đoạn một đều không quay được nữa, giai đoạn hai tuy vẫn còn một phần đạo cụ, nhưng đều trở thành phiên bản tăng cường, và giá cả cũng đắt hơn.

Hiển nhiên, nếu bây giờ vào giai đoạn ba, những đạo cụ của giai đoạn hai chắc chắn cũng không quay được nữa. Những thứ đã tích trữ trước kia vẫn còn, nhưng muốn quay thêm, chỉ có thể quay những thứ của giai đoạn ba.

Trần Mạc muốn tắt cái hộp thoại này đi, trước tiên ở lại giai đoạn hai quay một số đạo cụ đã, kết quả cái hộp thoại này đ*m chả có nút đóng!

Hơn nữa, ngoài hộp thoại ra, toàn bộ màn hình cũng bị khóa cứng, chạm vào đâu cũng không phản ứng.

Trần Mạc một trận bất lực, ý này chẳng phải là ép buộc tôi mở giai đoạn ba sao? Ngươi cũng không cho tôi cơ hội lựa chọn mà! Không nghĩ thoát cũng không được, không mở thì vòng tay của tôi kẹt cứng ở đây à?

Không còn cách nào, mở thôi!

Trần Mạc tự an ủi mình: "May mà mở giai đoạn ba không gặp quá nhiều trắc trở, hệ thống không chơi khó mình, đây là chuyện tốt..."

Trên màn hình xuất hiện một hiệu ứng động vô cùng hoành tráng, toàn bộ hệ thống quay thưởng giống như máy đánh bạc vỡ vụn thành vô số điểm sao, sau đó, màn hình biến mất...

Biến mất...

Trần Mạc trong gió rối bời, hệ thống của tôi đâu? Tôi để ở đây một cái hệ thống lớn như vậy cơ mà?

Nói là vào giai đoạn ba, sao lại trực tiếp làm mất hệ thống của tôi thế?

Thiên Tài Một Giây Nhớ Địa Chỉ Trang Này: