Chương 477: Hệ thống mày hố tao!
Trần Mạc không tin, hệ thống của tao mà cũng có thể gặp bug? Vấn đề là trên cái vòng tay này của tao cũng không có nút khởi động lại mà?
Lại đợi thêm vài giây, trên màn hình ảo xuất hiện một thanh tiến trình: Đang tải.
Trần Mạc thở phào một hơi dài, đậu má hết hồn tao, hóa ra là tài nguyên quá lớn, nên phải tải vào một lúc.
Xem ra vừa rồi chỉ là hệ thống bị đơ một chút, chứ không phải sập, hú hồn.
Thanh tiến trình này chạy rất chậm, nhưng Trần Mạc có tính kiên nhẫn rất tốt, cứ nhìn chằm chằm vào nó. Sau khi vào giai đoạn thứ hai, Trần Mạc quả thực thu hoạch rất lớn, tuy nạp tiền nhiều hơn, nhưng thu hoạch cũng nhiều hơn mà!
Còn nếu vào giai đoạn thứ ba, chẳng phải bay lên trời, ngang vai với mặt trời sao?
Đợi tận mười phút, thanh tiến trình cuối cùng cũng chạy xong.
Trên màn hình ảo xuất hiện giao diện người dùng hoàn toàn mới.
Phía dưới bên trái và phía dưới bên phải màn hình là hai khối cầu trong suốt, đều mang tông màu đỏ, nhưng do hiệu ứng đặc biệt đính kèm bên trên khác nhau, nên cảm giác mang lại cho người dùng cũng hoàn toàn khác.
Khối cầu phía dưới bên trái mang lại cảm giác vui vẻ, tích cực hơn, còn khối cầu phía dưới bên phải thì có ngọn lửa hừng hực cháy trên đó, mang lại cảm giác khá dữ dội.
"Sao giống với 'Diablo' thế nhỉ?"
Trần Mạc gãi đầu, bố cục giao diện người dùng này rất giống với giao diện người dùng kinh điển của 'Diablo', đều là hai quả cầu trái phải, chỉ khác màu sắc.
Chỉ là bây giờ Trần Mạc có thể nhìn ra, hai quả cầu này đều trống rỗng, bên trong chẳng có gì.
Còn vị trí chính của màn hình ảo, ngay trung tâm, thì là một vòng xoáy tinh vân khổng lồ, có nhiều nhánh xoắn ốc, đang từ từ xoay chuyển.
"Giao diện thì cũng khá ngầu, hơn hẳn mấy cái quay thưởng, máy đánh bạc trước đây. Nhưng tao muốn hỏi, nút quay thưởng đâu? Nút nạp tiền đâu?"
Trần Mạc cảm thấy đau răng, cái thứ phá hoại này chỉ cho một mình tao xem, làm ngầu vậy có ích gì? Còn tăng thêm chi phí hiểu, chê!
Vậy hai quả cầu trong suốt bên dưới này để làm gì?
Vòng xoáy bên trên này lại để làm gì?
Hơn nữa, lần này sao còn không có phân loại nữa, trước đây còn chia thành [Thiết kế], [Triển hiện], [Đạo cụ] ba loại, giờ sao mất hết rồi?
Và điều khiến Trần Mạc khó hiểu hơn là, nút nạp tiền đâu?
Một hệ thống nạp tiền, mà ngay cả nút nạp tiền cũng không hiển thị ra, không hợp lý chứ?
Tuy nhiên, trên màn hình nhanh chóng đưa ra gợi ý liên quan.
"Vào giai đoạn thứ ba, đóng chức năng nạp tiền, số kim cương còn lại trước đó sẽ được quy đổi toàn bộ và hoàn trả."
"Phía dưới bên trái màn hình là [Giá trị vui vẻ], phía dưới bên phải là [Giá trị oán niệm], khi giá trị vui vẻ và giá trị oán niệm đều đầy, có thể thực hiện một lần quay thưởng."
"Phương pháp nhận giá trị vui vẻ và giá trị oán niệm: Sau khi mở giai đoạn thứ ba, các trò chơi mới phát triển có thể thu thập hai loại cảm xúc này. Cần lưu ý, chỉ có giá trị vui vẻ thuần túy hoặc giá trị oán niệm thuần túy mới được tính vào thống kê."
Trần Mạc đọc đi đọc lại đoạn văn này hai ba lần, cả người cứng đờ.
"Cái đệt mẹ? Mày đùa tao đấy à? Nhất định là đang đùa tao đúng không?"
Trần Mạc không ổn rồi, mày không đi theo lẽ thường mà!
Tại sao giai đoạn một chuyển sang giai đoạn hai, chỉ là giá cả tăng gấp mười lần, còn vào giai đoạn thứ ba, mày trực tiếp đổi cho tao một hệ thống tiền tệ khác vậy!
Đừng mà anh bạn, anh cứ tiếp tục thu tiền đi, tôi có tiền! Tôi có rất nhiều tiền!
Vốn dĩ Trần Mạc đã chuẩn bị tâm lý, lần này dù có rút mất vài tỷ, cũng nhất định phải rút thêm một ít kiến thức chuyên ngành tương ứng, để sau này làm 'Assassin's Creed', 'World of Warcraft' mấy thể loại này sẽ thuận lợi hơn.
Kết quả, tiền không tiêu được nữa, hệ thống không thu nữa!
Vốn dĩ Trần Mạc có chút không ưa cái hệ thống nạp tiền này, tại sao người ta quay thưởng đều là loại điểm thanh danh gì đó, còn tao quay thưởng lại phải là tiền thật à?
Thế nên mỗi lần Trần Mạc quay thưởng, đều cảm thấy xót hết cả ruột.
Nhưng tình huống bây giờ lại khiến Trần Mạc sụp đổ hơn, có tiền mà không tiêu được!
Còn phải thu thập giá trị vui vẻ và giá trị oán niệm? Mày muốn xử tao chết đấy à?
Tiền, bây giờ Trần Mạc có rất nhiều, nhưng giá trị vui vẻ và giá trị oán niệm gì đó, Trần Mạc chẳng có tí nào.
Hóa ra muốn tiêu tiền mà không tiêu được, cũng là một nỗi đau...
Trần Mạc bất lực, bây giờ anh mới nhận ra, có thể dùng tiền để trở nên mạnh mẽ là một điều tuyệt vời biết bao.
Hơn nữa, Trần Mạc còn để ý rằng cái gọi là giá trị vui vẻ và giá trị oán niệm có điều kiện hạn chế.
Phải là trò chơi mới phát triển.
Và phải là [Giá trị vui vẻ thuần túy] và [Giá trị oán niệm thuần túy].
Trần Mạc trong lòng một trận mẹ nó, hệ thống mày có phải đang nhắm vào tao không?
Mấy cái tao làm trước đây như 'Getting Over It'? 'Outlast'? Đều là những trò chơi có thể tạo ra giá trị oán niệm tốt đúng không?
'My World'? Là trò chơi có thể tạo ra giá trị vui vẻ tốt đúng không?
Tại sao mấy trò chơi phát triển trước đây không được tính? Mày nói cho tao biết tại sao!
Mày bảo sớm cho tao biết, tao đã để mấy trò này phát triển sau rồi!
Trần Mạc không ổn rồi, hệ thống nhắc nhở, phải là giá trị vui vẻ hoặc oán niệm thuần túy, tức là, mấy thể loại trò chơi cạnh tranh như thế là không được.
Ví dụ như 'Liên Minh Huyền Thoại', mày gặp đồng đội tốt, mình chơi tốt, trận này thắng, thì đúng là vui; hoặc mày gặp đồng đội cùi, bị bắt nạt, trận này thua, thì đúng là oán niệm. Nhưng loại vui vẻ và oán niệm này rõ ràng không đáp ứng yêu cầu của hệ thống. Bởi vì loại vui vẻ hoặc oán niệm này là hỗn hợp, và nhắm vào đồng đội, chứ không phải nhắm vào nhà thiết kế, dù có một phần oán niệm nhắm vào nhà thiết kế, thì lượng cũng sẽ không đặc biệt nhiều.
Vui vẻ hoặc oán niệm thuần túy, nên là giống như 'My World' hoặc 'Getting Over It', toàn bộ trò chơi mang lại cho người chơi một cảm xúc xuyên suốt, chứ không phải nói là sẽ thay đổi.
Và còn một điểm nữa, hai quả cầu giá trị vui vẻ và oán niệm này, bên trên hoàn toàn không ghi chú con số cụ thể cần thiết? Rốt cuộc thế nào mới gọi là đầy?
Hay là đợi sau khi trò chơi được làm ra, tạo ra giá trị vui vẻ hoặc oán niệm cụ thể, mới bắt đầu đếm?
Trần Mạc lúc đó cứng họng luôn, cái hệ thống này đúng là đủ trò để hố tao!
Sách kỹ năng chuyên ngành của tao đâu?
Trả lại cho tao!
Tao muốn quay lại giai đoạn thứ hai! Tao không chơi cái giai đoạn thứ ba gì hết! Tao muốn nạp tiền! Đừng cản tao!
Trần Mạc lần đầu tiên cảm thấy, hóa ra không thể nạp tiền lại đau đớn thế này...
...
Hệ thống lặng lẽ không nói tiếng nào hố Trần Mạc một vố, và cũng tiện đường phá hỏng toàn bộ kế hoạch của anh.
Vốn dĩ theo kế hoạch của Trần Mạc, tiếp theo chỉ cần rút được đủ sách kỹ năng chuyên ngành và đạo cụ đặc biệt, là có thể bắt đầu thử làm một số trò chơi kinh điển, ví dụ như 'Assassin's Creed'.
Nhưng, không chỉ sách kỹ năng chuyên ngành không rút được, mà ngay cả các lần quay thưởng khác cũng không quay được nữa.
Thế này thì rất đau đớn!
Và Trần Mạc tiếp theo, ít nhất phải tạo ra hai trò chơi, một trò cung cấp giá trị vui vẻ thuần túy cho người chơi, một trò cung cấp giá trị oán niệm thuần túy cho người chơi.
Kế hoạch phát triển ban đầu chỉ có thể tạm thời gác lại, và Trần Mạc bây giờ cũng chưa nghĩ kỹ rốt cuộc sẽ làm trò chơi gì.
Hay là, trước tiên làm một trò chơi đơn giản, nghiên cứu nguyên lý sinh ra giá trị oán niệm và giá trị vui vẻ?
Thiên tài một giây nhớ địa chỉ trang web này: