Chương 494: Máy chơi game cầm tay mang tính thời đại
Chu Giang Bình gật đầu: "Cái này tôi đương nhiên hiểu, thực tế thì đối với sitch, sản phẩm đầu tiên có thể không lỗ là tốt rồi, kiếm cũng chẳng kiếm được bao nhiêu, một thành doanh thu thì được bao nhiêu chứ?
Nếu một thành doanh thu này chẳng đáng bao nhiêu, thì thà bỏ qua còn hơn, ít nhất cũng bán cho Trần Mạc một cái nhân tình, sau này hợp tác cũng tiện hơn.
Dù sao thì với tư cách là một công ty chuyên nghiên cứu phát triển máy chơi game di động, Lạc Huệ sau này cũng có thể sẽ có cơ hội hợp tác với Trần Mạc.
Trần Mạc cười: "Chu tổng, anh vẫn nên nhận một thành doanh thu này đi, nếu không thì sau này, anh có thể sẽ hối hận đấy."
Sau khi cùng Chu Giang Bình đại khái thống nhất phương án hợp tác, sẽ có nhân viên pháp lý tương ứng soạn thảo hợp đồng liên quan, điểm này không cần Trần Mạc và Chu Giang Bình phải lo, tự nhiên sẽ có chuyên gia làm.
...
Sau đó, Trần Mạc trở về cửa hàng trải nghiệm, bắt đầu viết ra mấy ưu điểm lớn của sitch.
Thứ nhất, câu quảng cáo của sitch là: "Bất kể lúc nào, bất kể nơi đâu, bất kể cùng ai, đều có thể tận hưởng niềm vui của trò chơi."
Thứ hai, sitch có công nghệ rung động HD rất trưởng thành.
Loại công nghệ này thông qua thiết bị gửi đi hai tín hiệu sóng ngang và sóng dọc, sau khi truyền qua da đến não người chơi, có thể tạo ra ảo giác chạm thật.
Nếu người chơi nhắm mắt lại, có thể thực sự nghĩ rằng mình đang bị một thứ gì đó đẩy nhồi, thậm chí kết cấu và độ nhám của bề mặt vật thể thật cũng có thể được thể hiện ở một mức độ nhất định.
Tất nhiên, cảm nhận này còn cách xa khả năng truyền tải cảm giác của khoang game VR công nghệ đen trong thế giới song song, nhưng dùng nó để đè bẹp game di động thì thừa sức.
Hơn nữa, hai tay cầm của sitch có thể tháo rời, cầm lần lượt ở tay trái và tay phải, chơi game ở bất kỳ tư thế thoải mái nào.
Thậm chí có thể vung tay cầm trong suốt quá trình chơi, giống như các trò chơi cảm ứng thông thường.
Cách thức thao tác này đối với người chơi cũng tương đương với một sự đổi mới và giải phóng, hơn nữa cách thao tác gần giống cảm ứng cũng giảm đáng kể độ khó khi bắt đầu chơi game.
Thứ ba, sitch không cần nhiều, chỉ cần hai người chia nhau cầm tay trái và tay phải là đủ.
Hơn nữa, một số trò chơi cụ thể còn được thiết kế riêng chế độ chơi hai người, hoàn toàn khác với chế độ kết nối mạng truyền thống.
Thứ tư, sitch cũng có sự đổi mới trong thiết kế nút bấm của tay cầm: ở mặt bên của tay cầm còn có các nút bấm bên chuyên dụng cho chế độ hai người, cũng như nút home chuyên dụng và nút cộng, nút trừ.
Nói cách khác, một chiếc sitch có đủ tự tin. Trong thế giới mà game di động, PC và VR đều khá phát triển, sitch trang bị một số công nghệ đen hoàn toàn mới.
Thiên tài một giây nhớ địa chỉ trang web này: