Chương 531: Bất ngờ hay là hãi hùng?
Đoạn video này không chỉ được đăng tải trên Weibo, mà còn được đăng tải lên các trang web video lớn ở nước ngoài.
Hơn nữa, toàn bộ đoạn CG đều có lồng tiếng Anh, và tùy theo khu vực, cũng được thêm phụ đề bằng nhiều thứ tiếng.
Mặc dù không có nhiều mô tả, nhưng chỉ một video thôi cũng đã đủ khiến các game thủ trên toàn thế giới vô cùng phấn khích!
Cùng với việc Trần Mạc cho ra mắt ngày càng nhiều game chất lượng cao, Lôi Đình Hỗ Ngư đã có được mức độ chú ý cực cao trong nước.
Còn ở nước ngoài, với sự lan truyền nhanh chóng của một loạt tác phẩm siêu kinh điển như *Warcraft*, *Diablo*, *Minecraft*, *Liên Minh Huyền Thoại*, tầm ảnh hưởng của Lôi Đình Hỗ Ngư cũng không ngừng tích lũy.
Đặc biệt, những fan cứng của Lôi Đình Hỗ Ngư sau khi xem đoạn CG này, trong đầu không khỏi nảy sinh một câu hỏi.
Rốt cuộc đây là game như thế nào?
Một đoạn CG có đặc điểm rõ ràng và nội hàm phong phú như vậy, nhanh chóng thu hút sự bàn tán sôi nổi của game thủ trên toàn cầu.
Trong cộng đồng game thủ trong nước.
"Đây là game mới của Trần Mạc sao? Cũng là đề tài Tây Huyễn!"
"Đề tài Tây Huyễn là sở trường của Trần Mạc mà! Nhưng nhìn có vẻ như bối cảnh thế giới và bầu không khí tổng thể có phong cách Dark (tối tăm) nhỉ."
"Trần Mạc xử lý phong cách Dark chắc chắn không vấn đề, nhưng tôi muốn hỏi, tại sao anh ấy không dùng IP của *Diablo*, mà lại làm một game hoàn toàn mới là *Dark Souls*? Bối cảnh thế giới này rõ ràng không liên quan gì cả!"
"Chắc là dùng Hệ thống Bàn Cổ để làm đúng không, cũng là đề tài Tây Huyễn, định đối đầu với *Kỵ Sĩ Vinh Quang* đây sao?"
"Nhưng... ngoài đoạn CG video ra thì chẳng thấy gì khác, không biết nội dung game cụ thể và chiến đấu thế nào."
"Tôi nghĩ chắc lại là game cày cuốc như *Diablo* đúng không? Có nhiều trận chiến quét ngang, tiện để thể hiện động cơ vật lý của Hệ thống Bàn Cổ."
Ở nước ngoài cũng có nhiều người thảo luận.
"GA vừa tiết lộ một số thông tin về *Kỵ Sĩ Vinh Quang*, Lôi Đình Hỗ Ngư đã tung ra trailer game mới? Thú vị đấy."
"Chẳng lẽ công ty Trung Quốc này định dùng đề tài Tây Huyễn để đọ sức trực diện với GA sao? Hơi ngu xuẩn quá nhỉ?"
"Anh bạn trước, anh đúng là ít hiểu biết. Lôi Đình Hỗ Ngư từ lâu đã có những game Tây Huyễn kinh điển như *Warcraft*, *Diablo*, rõ ràng nhà thiết kế chính Silent của họ hiểu về Tây Huyễn sâu sắc hơn một số nhà thiết kế Âu Mỹ. Công ty này ra thêm một tác phẩm Tây Huyễn kinh điển nữa, tôi chẳng thấy lạ chút nào."
"Đúng vậy, thậm chí tôi còn có chút mong đợi. Thực tế, trông chờ GA làm một game Tây Huyễn hay hơn thì thà trông chờ vào Lôi Đình Hỗ Ngư, dù sao tính cách của GA ai cũng biết, còn Lôi Đình Hỗ Ngư đã có quá nhiều tiền lệ thành công rồi!"
"Nhưng từ video này chẳng thấy được nội dung gì! Về bối cảnh thế giới tôi chắc chắn không lo, công ty làm ra *Warcraft* và *Diablo* thì việc xây dựng bối cảnh thế giới chắc chắn không có vấn đề. Chỉ là liệu có thắng được *Kỵ Sĩ Vinh Quang* hay không, vẫn phải dựa vào cách chơi mới quyết định được!"
"Tôi thì thấy video quảng cáo này rất bình thường, rõ ràng là cố làm ra vẻ huyền bí, bên trong có nhiều ẩn ý, nhưng có vẻ như bị phân mảnh hoàn toàn. Chỉ nhìn từ video này, thực ra cũng không cảm nhận được bối cảnh thế giới tổng thể."
"Mấy chuyện này đợi game ra mới rõ được!"
Rõ ràng chất lượng CG của game này là hàng nhất lưu, hoàn toàn xứng đáng với danh tiếng của Xưởng phim Lôi Đình, chỉ là nhiều người không hiểu lắm một số nội dung bối cảnh thế giới cụ thể trong CG.
Dĩ nhiên, điều này cũng nằm trong dự liệu của Trần Mạc.
Bối cảnh thế giới của *Dark Souls* khác biệt hoàn toàn với bất kỳ đề tài Tây Huyễn nào trước đây, có thể nói là hoàn toàn độc đáo, muốn tích hợp toàn bộ thế giới quan và đặt vào một video dài vài phút để giải thích rõ ràng, là rất phi thực tế.
Và Trần Mạc cũng không hề muốn giải thích rõ ràng, bởi vì rất nhiều nội dung thế giới quan nằm rải rác trong các yếu tố thu thập của vũ khí, đạo cụ và bản đồ, cần người chơi từ từ mày mò, tự suy luận.
Đoạn video này chủ yếu lấy nội dung từ *Dark Souls 3*, kết hợp một phần nhỏ nội dung từ *Dark Souls 1*.
Phần mở đầu nói về sự thành lập của Thời đại Lửa, chủ yếu là để người chơi có một khái niệm cơ bản, đó là thế giới này hình thành như thế nào? Tại sao con người lại phải Truyền Hỏa? Vua Lửa là tồn tại như thế nào?
Sau khi giải thích rõ ràng mấy khái niệm này, mới tiếp tục đi vào cốt truyện mở đầu của *Dark Souls 3*.
Dĩ nhiên Trần Mạc cũng không kể quá rõ những chuyện này, bao gồm các chi tiết như Vua Mặt Trời Gwyn, Phù Thủy, Vua Mộ Tịch Nito, Rồng Trắng Seath, v.v... đều không hề nhắc tới, chủ yếu là để giấu bớt một số tình tiết, chuẩn bị cho việc ra mắt nội dung liên quan đến *Dark Souls 1* sau này.
Trọng tâm chính vẫn đặt vào cốt truyện của *Dark Souls 3*, giao vai trò chính cho vài vị Vua Lửa cổ xưa này.
...
Rất nhanh chóng, cuộc suy đoán lớn về việc Trần Mạc sẽ làm game gì tiếp theo đã lan rộng trong giới game thủ trên toàn thế giới!
Dĩ nhiên, game thủ trong nước là chiến trường chính, bởi vì họ (tự cho là) là những người hiểu Trần Mạc nhất.
Rõ ràng, đây là một tác phẩm được tạo ra dưới sự hỗ trợ của Hệ thống Bàn Cổ, vậy thì trong game chắc chắn sẽ phải làm nổi bật động cơ vật lý của Hệ thống Bàn Cổ, và cũng rất có thể là một game VR.
Đồng thời, nhìn từ bối cảnh thế giới, đúng chuẩn phong cách Dark, và theo một nghĩa nào đó, thế giới này còn khiến người ta tuyệt vọng hơn cả thế giới của *Diablo*!
Bởi vì thế giới của *Diablo* ít nhất còn có một đống Thiên Thần đối lập với Ác Ma, mặc dù những Thiên Thần này cũng chẳng phải loại tốt lành gì, nhưng ít nhất trông có vẻ đứng về phía người chơi.
Đồng thời, xung quanh các thành phố tuy có rất nhiều quái vật, nhưng trong thành phố ít nhất vẫn còn một số dân làng còn sống.
Nhưng từ đoạn video của *Dark Souls*, đặc biệt là nửa sau của video, về cơ bản không thấy bất kỳ sinh vật bình thường nào...
Những kẻ hành hương mang tội trông như bò sát, Aldrich như một đống bùn nhão, Người Khổng lồ Yhorm tay cầm đao chặt rau củ...
Cũng chỉ có Đội Bất Tử Pháp Lan, những Kẻ Canh Giữ Vực Sâu, trông có vẻ như người bình thường, nhưng cũng kéo mũ thấp xuống, rõ ràng không phải hạng dễ chọc.
Hơn nữa, người thuyết minh trong video còn nói rõ, "Các Vua Lửa chắc chắn sẽ từ bỏ ngai vàng", từ bỏ ngai vàng là có ý gì đây?
Những Kẻ Tro Tàn không lửa sẽ kéo đến, dường như cũng không rõ là chuyện tốt hay xấu, nói họ là "những kẻ vô danh, không thể thành Tân, và bị nguyền rủa không thể chết", cảm giác như là kẻ xấu chính cống, chẳng lẽ là phải đánh với họ sao?
Suy luận từ video, toàn bộ thế giới của *Dark Souls* dường như là một thế giới không có hy vọng, vốn dĩ mọi người sống tốt khi có lửa, nhưng lửa sắp tắt, vậy thì phải làm sao?
Dĩ nhiên, đây đều là suy đoán của game thủ, có đúng có sai.
Tuy nhiên, cách thiết lập thế giới quan như vậy lại càng khơi dậy sự cuồng nhiệt của một số game thủ yêu thích dòng Dark!
Thực tế, sau khi Trần Mạc cho ra mắt *Diablo*, cũng có một số nhà sản xuất theo đuôi làm game dòng Dark, nhưng đều không thành công bằng *Diablo*, thể loại này cũng chẳng hề hot.
Cách chơi là một mặt, thế giới quan cũng là một mặt.
Bởi vì sau *Diablo*, những game dòng Dark này không hề đảo lộn cách chơi của dòng Diablo, sau khi chuyển thành game VR cũng không có ưu điểm gì rõ rệt, bởi vì cách chơi cày cuốc của Diablo thực ra vẫn phù hợp hơn với chế độ PC.
Hơn nữa, việc xây dựng thế giới quan của những game này đều chưa đạt tới trình độ của *Diablo*, cảm giác tuyệt vọng và chiều sâu cốt truyện đều kém xa, vì vậy thị trường đã khá lâu không có tác phẩm dòng Dark nào tốt ra mắt.
Nhiều game thủ kỳ cựu của dòng Diablo đều mong chờ Trần Mạc tiếp tục ra phần tiếp theo của dòng Diablo, hoặc là port *Diablo* lên nền tảng VR.
Nhưng dù sao Trần Mạc vẫn luôn tự do tự tại, nghĩ gì làm nấy, chẳng ai biết game tiếp theo của anh ấy sẽ làm gì.
Vậy nên game thủ Diablo mong mỏi đến mòn mỏi, cũng chẳng đợi được *Diablo 2*.
Lần này xem trailer của *Dark Souls*, mặc dù một số game thủ Diablo hơi thất vọng (dù sao game này không dùng IP của Diablo, hy vọng lại được tàn sát Diablo một lần nữa tan thành mây khói), nhưng tuyệt đại đa số game thủ Diablo vẫn cảm thấy khá phấn chấn.
Đã lâu lắm rồi thị trường không có tác phẩm game dòng Dark nào tốt, *Dark Souls* do Trần Mạc đích thân chỉ đạo, chất lượng chắc chắn không tồi.
Hơn nữa từ video mở đầu, việc xây dựng thế giới quan của toàn bộ thế giới chắc chắn cũng rất tuyệt, điều duy nhất chưa chắc chắn bây giờ là cách chơi thế nào.
Rất nhiều fan của *Diablo* đã quyết định, cho dù Trần Mạc ăn mòn, hâm nóng lại đồ cũ, tối ưu hóa cách chơi của Diablo một chút, họ cũng có thể chấp nhận.
Không còn cách nào, một số fan cứng có thể chấp nhận được như vậy.
Nhưng họ không biết, lần này Trần Mạc sẽ mang đến cho họ một bất ngờ lớn.
... Hoặc là hãi hùng.
Thiên tài chỉ một giây nhớ địa chỉ trang web: