Chương 541: Anh lại bịp nữa đi!
Liên tiếp ba ngày, người chơi tại cửa hàng trải nghiệm bị hành hạ sống dở chết dở trong *Dark Souls*!
Những người chơi này nhanh chóng tổng kết ra một số quy luật trong game.
Boss rất biến thái, hạ gục người chơi không cần đắn đo.
Quái vật nhỏ cũng rất biến thái, hạ gục người chơi cũng chẳng thương tiếc.
Người chơi không mặc giáp thì yếu như tờ giấy; người mặc giáp thì yếu như giấy bìa cứng.
Nói chung, trong game này, bạn chết ở đâu, chết dưới tay con quái nào cũng chẳng có gì lạ...
Và trong game này, bạn có thể cảm nhận được ác ý từ nhà thiết kế ở khắp mọi nơi.
Trong quy trình chơi bình thường, gặp phải quái mà người chơi hoàn toàn không đánh nổi cũng đành chịu, những góc khuất kỳ lạ luôn có quái vật nhỏ ẩn nấp bên tường chờ tập kích người chơi cũng miễn cưỡng có thể chấp nhận, nhưng cái khó chịu nhất là, ngay cả cái rương báu đầu tiên mà người chơi gặp phải, hóa ra cũng là một con quái vật!
Có thể nói, gần như 90% người chơi *Dark Souls* đều trúng chiêu, ai mà ngờ được cái thứ này lại là quái vật chứ?
Tuy nhiên, Trần Mạc rất chu đáo đã chuẩn bị hệ thống vết máu và lời khuyên giống như bản gốc. Khi chơi, trên bản đồ sẽ xuất hiện ngẫu nhiên vết máu hoặc lời khuyên của người chơi khác.
Cái gọi là vết máu: khi người chơi khác chết ở một địa điểm nào đó, bạn có thể thấy một vũng máu trên mặt đất. Chạm vào nó sẽ xem được những gì đã xảy ra trước khi người chơi đó chết.
Vì vậy, những người chơi vào sau sẽ thấy một vũng máu trước mặt con quái rương báu, chỉ cần chạm vào là hiểu cái rương này có vấn đề.
Còn chức năng lời khuyên cũng khiến mọi người rất kinh ngạc.
Cái gọi là lời khuyên, là viết một dòng chữ trên bản đồ để nhắc nhở mọi người về những sự kiện sẽ xảy ra tại địa điểm đó.
Đây cũng là hệ thống hỗ trợ độc đáo của *Dark Souls*. Thực ra ban đầu Miyazaki Hidetaka nghĩ ra ý tưởng này chỉ để tiết kiệm chi phí sản xuất, nhưng không ngờ lại được đón nhận nồng nhiệt.
Ngay từ khu vực tân thủ, Trần Mạc đã dùng một số lời khuyên chính thức để hướng dẫn người chơi thực hiện một số thao tác, cũng như các sự kiện đặc biệt ở một số địa điểm. Sau đó, người chơi cũng bắt đầu viết lời khuyên trên mặt đất để nhắc nhở những người chơi khác.
Tất nhiên, trong những lời khuyên này có thật có giả. Người chơi thấy lời khuyên có thể chọn tán thành hoặc phản đối.
Lúc này, người chơi còn khá lương thiện, nên lời khuyên cũng mang lại cho người chơi trong thế giới tuyệt vọng một chút ấm áp: Ừ, ít nhất còn có những thằng ngốc khác giống mình đang chịu khổ ở đây...
Hơn nữa, sau khi sửa đổi, lời khuyên cho phép người chơi viết bất kỳ chữ nào trên mặt đất, không còn bị giới hạn trong văn bản mẫu nữa. (Tất nhiên, có cài đặt từ chặn, nếu người chơi để lại tin nhắn mắng chửi bị báo cáo, tài khoản đó sẽ bị phạt.)
Dù sao thì sau khi *Dark Souls* được chuyển thể lên nền tảng VR, việc nhập thông tin trở nên đơn giản hơn, cũng không cần quá nhiều hạn chế.
Rất nhanh chóng, những người tiên phong này bắt đầu để lại rất nhiều lời khuyên trên bản đồ, ví dụ như trước cửa Cổ Đạt để lại "Hãy dùng đỡ đòn phản công", trước cửa Truyền Hỏa Tế Tự Trường để lại "Đừng chém NPC", v.v.
Còn có một số quái vật hoàn toàn không đánh lại, như Thằn lằn pha lê, Anh chàng đao, Hiệp sĩ Los Lợi Khắc, v.v., nhiều người cũng để lại lời khuyên ở nơi chúng xuất hiện, bảo mọi người có thể đi vòng, sau này quay lại đánh.
Một số người chơi còn ngạc nhiên phát hiện, NPC trong *Dark Souls* có thể tấn công được!
Chỉ có điều hậu quả của việc tấn công sẽ rất thảm khốc. Một số NPC sẽ từ chối bán đồ cho bạn, một số khác sẽ truy sát bạn đến cùng, thậm chí bạn chết rồi cũng không tha. Điều này cũng sẽ trực tiếp khiến bạn mất chuỗi nhiệm vụ liên quan đến họ.
Một số người chơi vì những chuyện như vậy mà tuyệt vọng xóa tài khoản...
Nếu đặt trong các game khác, chuyện này chắc chắn sẽ bị người chơi chửi, nhưng đặt trong *Dark Souls*, mọi người nhanh chóng chấp nhận cài đặt này...
Dù sao thì những người chịu ở lại đều là những kẻ thích khổ hạnh, ai còn quan tâm mấy chuyện vụn vặt đó...
Tuy nhiên, trong game này, đổi tài khoản chơi lại cũng chẳng có gì to tát, vì nhiều người chơi chọn Pháp sư hoặc Thánh chức, lúc đầu đều bị boss hành hạ sống dở chết dở, rất bất đắc dĩ phải xóa tài khoản và chọn lại Hiệp sĩ làm khởi đầu.
Còn về những kẻ Không có gì còn đáng thương hơn, càng khiến người chơi chết đến mức hoài nghi nhân sinh...
...
Trong ba ngày này, những người chơi *Dark Souls* trong cửa hàng trải nghiệm có thể nói là đã trải qua những thăng trầm của cuộc đời. Mặc dù một lượng lớn người chơi đã bị độ khó siêu cao của *Dark Souls* làm cho nản lòng, nhưng những người ở lại không ngoại lệ đều chọn tiếp tục tiến lên phía trước.
Đồng thời, thông tin chơi thử của nhiều người chơi được đưa lên mạng, một số anti-fan chửi bới *Dark Souls* thậm tệ trên mạng.
"Trời đất, Trần Mạc làm game rác gì thế? Game này không phải là game chém cỏ gì cả, vào game bị quái vật nhỏ hạ gục sống dở chết dở!"
"Chơi game này đúng là tự ngược đãi, Trần Mạc lại trả thù xã hội nữa rồi!"
"Sau khi phát hành mọi người đừng mua, ai mua người đó ngu!"
Nhưng cũng có nhiều người chơi phản bác.
"Ai nói thế, đây rõ ràng là một game chém cỏ đúng nghĩa, sao có thể không thành thật như vậy được?"
"Game này chơi vui lắm, đừng nghe mấy thủy quân dẫn dắt dư luận, mọi người đều mua về chơi đi!"
"Ừ, đây là một game rất chữa lành tâm hồn, có thể giảm bớt mệt mỏi tinh thần sau giờ làm, có lợi cho sức khỏe tinh thần và thể chất!"
"Tôi làm chứng, game này thực sự rất hay, có video làm bằng chứng!"
Người chơi ủng hộ và phản đối *Dark Souls* đều tải lên video của mình, nhưng điều này khiến những người chơi khác càng thêm bối rối. Nhìn từ giao diện, rõ ràng đều là *Dark Souls*, nhưng sao hiệu quả lại khác nhau nhiều vậy?
Những người chơi nói rằng trong *Dark Souls* sẽ bị quái vật hạ gục đã tải lên một đoạn video chiến đấu với Cổ Đạt. Quả nhiên, trong video, thanh trường đao của Cổ Đạt vung lên vù vù, ba nhát là đưa người chơi lên đường, thảm không chịu nổi.
Nhưng cũng có người chơi tải lên video cầm đại kiếm tàn sát trên tường thành Los Lợi Khắc. Trong video, người chơi này vung đại kiếm, những con quái xương nhỏ hoàn toàn không phải là đối thủ, ngay cả Hiệp sĩ Los Lợi Khắc cũng bị những đòn đập xuống đất liên tiếp của đại kiếm đánh cho không còn chút tính khí nào, chứng minh thành công rằng game này thực sự có thể chém cỏ.
Những người chơi chưa đến trải nghiệm đều bối rối, rốt cuộc ai nói đúng đây?
Thực ra người chơi cầm đại kiếm đó là một trong những người chơi trung thành của *Dark Souls*, ba ngày này cơ bản đều ngâm mình trong cửa hàng trải nghiệm, tiến độ đẩy bản đồ cũng rất nhanh. Để quay video này, anh ta còn cố tình chạy lại tường thành Los Lợi Khắc, hành hạ mấy con quái nhỏ ở đó một trận, quả thực đã tạo ra hiệu ứng của một game chém cỏ rất tốt.
Còn có nhiều kẻ thích xem náo nhiệt không sợ chuyện lớn xuyên tạc thị phi, với tâm lý "không thể một mình tôi bị ngược đãi", điên cuồng like dưới video của anh chàng đại kiếm này.
"Phải đấy, đây mới là trạng thái bình thường của *Dark Souls*, tôi ở trong đó cũng tàn sát như vậy, hừ hừ."
"Thấy chưa? Đại kiếm này uy lực không? Chém quái có phải hai nhát một con không? Ngay cả hiệp sĩ cũng không có sức phản kháng, thế mà còn nói *Dark Souls* khó, lương tâm của các người không đau sao?"
"Đúng đúng, rõ ràng là kỹ thuật của bản thân không đạt, lại đổ lỗi cho game, là cách mở game của bạn không đúng rồi!"
Những người chơi khác không rõ sự thật đều ngây người, rốt cuộc ai nói đúng đây, sao đánh giá trước khi phát hành của game này lại phân cực như vậy?
Nhiều người chơi ngửi thấy một chút mùi âm mưu từ trong đó, nhưng điều này ngược lại càng làm tăng thêm lòng hiếu kỳ và ham muốn tìm hiểu của một số người, vì từ video mà xem, anh chàng đại kiếm chém quái trông rất sung sướng, dưới hiệu ứng của Động cơ Bàn Cổ, chém quái nhỏ thực sự giống như chém cỏ!
Mặc dù trên mạng cũng có nhiều người bị ngược đãi đến mức bỏ cuộc tuyên truyền game này khổ sở thế nào, nhưng phần lớn người chơi vẫn cho rằng nên mua về thử, dù sao danh tiếng lớn như vậy, chưa tự tay chơi sao biết khó thế nào?
Hơn nữa không phải game này có thể hoàn tiền sao? Sợ gì?