Chương 611: Lại là "Game cắt cỏ"?
*Prototype* đã vượt qua kiểm duyệt thuận lợi, tâm trạng của Trần Mạc rất tốt.
Lý do Trần Mạc chọn tựa game này làm game VR cuối cùng trước Tết Nguyên Đán, chủ yếu dựa trên vài cân nhắc trước đó.
Một mặt là vấn đề dung lượng, nội dung game *Prototype* vừa phải, không nhiều không ít, làm ra tương đối dễ dàng.
Mặt khác, dùng game này để cho người chơi sướng một phen, thu thập thêm nhiều giá trị niềm vui.
Tiện thể cũng có thể dùng kỹ năng thư giãn trí tuệ, sách kỹ năng kiến thức vũ khí hiện đại và sách kỹ năng kiến thức parkour.
Nói về *Prototype*, tựa game này ở kiếp trước của Trần Mạc cũng là một game rất có tính chủ đề.
Tất nhiên, game này có rất nhiều khuyết điểm, khó có thể sánh với những tác phẩm kinh điển trong lịch sử game, thậm chí *Prototype 2* chết yểu kéo theo công ty phát triển cùng đi đời, sau đó không còn series *Prototype*, bản *Prototype 3* dự định cũng chết trong bụng mẹ.
Tuy nhiên, đây cũng là một game có đặc điểm rõ rệt, ưu điểm nổi bật, và nhân vật chính Alex trong lòng nhiều game thủ đã trở thành một đại diện ấn tượng khó phai.
Nếu dùng một từ để miêu tả *Prototype*, thì đó chính là: sướng!
Tuy game này có nhiều khuyết điểm, nhưng ở điểm "sướng", nó thực sự đạt đến cực hạn. Nó giống như một bộ phim bỏng ngô bình thường, tuy đối với nhiều game thủ không đáng để suy ngẫm, cũng không có động lực chơi lại nhiều lần, nhưng lần đầu tiên khiến mỗi game thủ đều tận hưởng cảm giác đứng trên đỉnh chuỗi thức ăn, thế là đủ rồi.
Ở kiếp trước của Trần Mạc, game này ra mắt vào năm 2009, lúc đó cũng gây ra sự ngỡ ngàng và thán phục của đông đảo game thủ.
Trước khi chơi *Prototype*, trong lòng nhiều game thủ, cái gọi là "tự do" chẳng qua chỉ là như series GTA có thể tự do di chuyển trong thành phố, thoải mái cướp xe, đấu súng.
Nhưng sau khi *Prototype* xuất hiện, nó hoàn toàn lật đổ khái niệm "tự do" trong lòng nhiều game thủ.
Trong khu rừng thép, trong thế giới tràn ngập quái vật nhiễm bệnh, nhân vật chính lên trời xuống đất, vô sở bất năng, có thể chạy điên cuồng trên mặt đất, có thể leo lên bất kỳ tòa nhà nào, có thể tự do lượn lờ trên không, cũng có thể rơi từ độ cao mà không bị thương.
Nhân vật chính có đủ loại siêu năng lực như bug, các loại vũ khí hiện đại trước mặt anh ta đều không chịu nổi một đòn, thậm chí xe tăng cũng không cản được cú đập mạnh của anh ta; thêm vào ngoại hình và trang phục đẹp trai, có thể nói là ngầu không có bạn.
Nếu như đem kết cấu của game này làm chi tiết hơn, làm lại mô hình, cải tiến toàn diện động cơ vật lý, và chuyển sang nền tảng VR thì sao?
Nếu mỗi game thủ đều có thể trải nghiệm trong chế độ VR các siêu năng lực mạnh mẽ khó tin của nhân vật chính thì sao?
Chọn *Prototype* làm game cuối cùng của năm nay, Trần Mạc cảm thấy rất hài lòng. Bắt người chơi chịu khổ lâu như vậy, cũng nên cho họ nếm chút ngọt ngào rồi.
Ừ, đây chính là... lòng thương xót của Sai Luân Đặc!
...
Trong khoảng thời gian này, phiên bản Switch đã chịu một phen khổ.
Cô ấy cảm thấy kinh ngạc, máy cầm tay này rất dùng tốt!
Có thể tái hiện tuyệt đại đa số thú vui của *Dark Souls*.
Có công nghệ rung và cảm ứng độc đáo.
Giá rẻ, tỷ lệ giá trị cao, khả năng thích ứng mạnh.
Không chỉ mang theo bên người, mà còn kết nối TV trong phòng khách để trải nghiệm, cảm giác đều rất tuyệt!
TGN đặc biệt đăng bài giới thiệu máy cầm tay mới này, và ra video đánh giá, gây ra phản ứng mạnh mẽ ở nước ngoài.
Từ đó, đà phát triển của Switch ở nước ngoài còn tốt hơn cả trong nước.
Hơn nữa, nhiều game thủ nước ngoài cũng rất thích Switch cung cấp thêm nhiều người mua.
...
Còn ở trong nước, cơn sốt *Dark Souls* chưa hoàn toàn lắng xuống, đối với game thủ, còn rất nhiều nội dung đáng chờ đợi.
Ví dụ như DLC.
Ví dụ như world first kill các boss trong chế độ chịu chết.
Ví dụ như chế độ ngẫu nhiên có thể chơi cả đời.
Tuy nhiên, một bài viết trên kênh game của Thiên Tế Võng, vào lúc này đã thu hút sự chú ý rộng rãi của game thủ.
*Tiết lộ độc quyền game mới của Trần Mạc!*
Không thể không nói, tiêu đề này quả thực rất bắt mắt, chỉ riêng mấy chữ "game mới của Trần Mạc" đã đủ khiến nhiều game thủ click vào.
Nội dung bài viết tương đối rỗng, dù sao Hàn Lộ cũng không moi được nhiều thông tin từ Trần Mạc, nhưng cô ấy vẫn trung thực ghi lại lời nguyên văn của Trần Mạc.
"Trần Mạc cho biết, tựa game mới này sẽ là một game cắt cỏ, cam kết mang đến cho game thủ trải nghiệm chơi sướng đến cực điểm."
"Ngoài ra, tựa game này nội hàm sâu sắc, tràn đầy sự tra tấn về nhân tính, mỗi game thủ sẽ được thăng hoa một lần về mặt tinh thần..."
Đại khái đây đều là lời nguyên văn của Trần Mạc, được Hàn Lộ trung thực ghi lại.
Nhưng trong mắt game thủ, đây lại là ý khác...
"Khoan đã, game cắt cỏ? Cam kết mang đến trải nghiệm chơi sướng đến cực điểm?!"
"Sướng đến cực điểm? Là mẹ nó khổ đến cực điểm đấy chứ!"
"Thần mẹ nó game cắt cỏ, lại đến? Trần Mạc hiểu game cắt cỏ, là kiểu *Dark Souls* đấy!"
"Ha ha, lần trước cũng thế, nói là game cắt cỏ, kết quả người chơi mới là cỏ!"
"Game nội hàm sâu sắc? Tràn đầy sự tra tấn về nhân tính? Người chơi sẽ được thăng hoa về mặt tinh thần?! Cái... cái mẹ nó không phải là *Dark Souls* sao?"
"*Dark Souls* quả thực thử thách nhân tính rất nhiều, chơi xong thì tinh thần quả thực thăng hoa, không sai!"
"Đúng vậy, chơi xong *Dark Souls* tôi cảm thấy tính khí của mình tốt hơn, kiên nhẫn hơn, cũng may khoang game VR nhà tôi khá to và chắc chắn, không đập vỡ được..."
"Xem ra Trần Mạc nghiện hành hạ người chơi rồi, nhưng cũng tốt, nói lên game mới sẽ tiếp nối phong cách *Dark Souls*!"
Tuyệt đại đa số game thủ sau khi đọc đoạn này, đều rất tự nhiên hiểu theo hướng ngược lại.
Cũng không trách, lần trước Trần Mạc đã lừa gạt game thủ một cách triệt để, để lại bóng ma tâm lý rất nặng nề, đến nỗi bây giờ thấy mấy từ khóa như "game cắt cỏ", "thiết kế màn chơi", game thủ đều theo bản năng run lên một cái...
Thiên tài một giây nhớ địa chỉ trang web này: