Chương 748: Chuẩn bị mới

⏱ ~6 min read

**Chương 748: Chuẩn bị mới**

Không ai ngờ được rằng, "Biệt thự ven biển" với tư cách là một game VR, sau khi thêm vào lối chơi "Noãn Noãn thay đồ", lại có thể kéo theo các thương hiệu thời trang ngoài đời thực.

Trên trang web chính thức của "Tủ quần áo Noãn Noãn", nhiều mẫu quần áo bán chạy đã hoàn toàn cháy hàng, thậm chí một số mẫu trông khá bình thường cũng sắp hết.

Rất nhiều thương hiệu thời trang truyền thống, bao gồm cả những người bán sản phẩm thời trang trên mạng đều cảm thấy sốc, tại sao chứ?

Thực ra nghiên cứu kỹ một chút, "Tủ quần áo Noãn Noãn" có thể nổi lên, dựa chính vào sự liên kết với game đấy. Nếu không có "phòng thử đồ trực tuyến" hoàn thiện như vậy, có bao nhiêu người sẽ mua một thương hiệu thời trang trước đây chưa từng nghe tới?

Nhiều thương hiệu thời trang trong nước, bao gồm một số trang web mua sắm lớn, đều đang gấp rút nghiên cứu đối sách, hy vọng phát triển phiên bản phòng thử đồ trực tuyến trên khoang game ma trận của riêng mình.

Rõ ràng, "Tủ quần áo Noãn Noãn" đã tạo nên một làn sóng. Trong tương lai, phòng thử đồ trực tuyến rất có thể trở thành một cuộc cách mạng nhắm vào việc mua sắm trực tuyến truyền thống.

Giống như sự tác động của mua sắm trực tuyến đến ngành công nghiệp thực tế vậy, mô hình "phòng thử đồ trực tuyến" cũng sẽ gây ra tác động nghiêm trọng đến mô hình mua sắm trực tuyến truyền thống, thậm chí đại diện cho hướng phát triển mua sắm trực tuyến trong tương lai. Nếu có thương hiệu thời trang hay trang web mua sắm nào chậm chạp nhận ra điều này, thì rất có thể sẽ bị đào thải.

Những cửa hàng thực tế mấy năm trước không coi trọng mua sắm trực tuyến, giờ xác của họ còn chưa lạnh đâu.

Nhưng nhiều nhà sản xuất sau khi khảo sát phát hiện ra, "phòng thử đồ trực tuyến" trông có vẻ không phức tạp này, thực ra ngưỡng cửa rất cao!

Những nhà sản xuất này chắc chắn không hiểu về thiết kế game, nên chỉ có thể liên hệ với một số công ty game trong nước. Nhưng hỏi xong mới biết, muốn làm một game cùng đẳng cấp với "Biệt thự ven biển", số tiền đầu tư lớn lắm!

So với chi phí sản xuất game VR trước đây, kinh phí sản xuất một game 3A bom tấn hạng nhất tùy tiện cũng phải cả trăm triệu đô Mỹ. Nếu là game thế giới mở, giá này còn phải tăng lên, không có giới hạn trên.

Nhờ sự tiến bộ của công nghệ trí tuệ nhân tạo, các nhà thiết kế trong và ngoài nước đều đã sử dụng động cơ vật lý mới, kinh phí nghiên cứu phát triển game có giảm đi một chút, nhưng cũng không giảm nhiều.

Hơn nữa, "Biệt thự ven biển" được làm từ phần thừa của "Thần Bí Hải Vực", biểu hiện về mặt mỹ thuật là siêu đẳng cấp. Các nhà sản xuất game khác muốn làm, ngưỡng cửa này thực sự không thấp.

Trần Mạc có thể làm, đó là vì "Biệt thự ven biển" thoát thai từ "Thần Bí Hải Vực", và Trần Mạc tự biết, làm "Thần Bí Hải Vực" chắc chắn sẽ kiếm được tiền, nên anh tung ra "Biệt thự ven biển" căn bản không tốn chi phí gì, hơn nữa khả năng mở rộng sau này cực kỳ mạnh.

Nhưng các nhà sản xuất game khác muốn bắt đầu từ con số không để nhái lại "Biệt thự ven biển", mà còn đạt được trình độ mỹ thuật tương tự... thì cần đầu tư rất lớn, và còn cần một đội ngũ nhân tài mỹ thuật hàng đầu trong nước.

Vì vậy, một số nhà sản xuất game nhỏ, thương hiệu thời trang nhỏ căn bản không có tư cách tham gia cạnh tranh.

Một số thương hiệu thời trang nổi tiếng trong nước cũng cân nhắc hợp tác với các công ty lớn như Đế Triều, Thiền Ý để phát triển một "phòng thử đồ trực tuyến", nhưng việc phát triển cũng cần nhiều đầu tư và một ít thời gian. Trong quá trình nghiên cứu phát triển, "Tủ quần áo Noãn Noãn" đã dần thành hình, mỗi ngày đều không ngừng mở rộng.

Hơn nữa, "Tủ quần áo Noãn Noãn" còn có một thần tượng ảo làm người đại diện, lại có nhiều liên kết với game "Biệt thự ven biển" có tỷ lệ chiếm lĩnh thị trường cực cao, đây là những lợi thế mà các thương hiệu thời trang khác hoàn toàn không có.

Nhiều người đều cảm thán, lần xuất hiện của "Tủ quần áo Noãn Noãn" này thực sự hoàn toàn nằm ngoài dự đoán, Sai Luân Đặc càng ngày càng biết chơi rồi.

...

Mặt khác, nhiều người chơi được "Tủ quần áo Noãn Noãn" khơi gợi, lần lượt tưởng tượng ra những nội dung mở rộng có thể có trong tương lai của "Biệt thự ven biển".

Ví dụ như trung tâm thương mại trực tuyến, bạn bè thăm hỏi, tự quy hoạch bố trí phòng, liên kết với các nhà phát triển bất động sản hoặc thương hiệu nội thất ngoài đời thực?

Một khi mở não ra là không dừng lại được. Lúc này nhiều người mới nhận ra, "Biệt thự ven biển" tuyệt đối không phải là một món quà tặng đơn giản, Trần Mạc có dã tâm riêng trên sản phẩm này, đây là đi trước chiếm lĩnh vùng cao của thời đại thực tế ảo!

Tuy nhiên, người chơi không biết rằng, tạm thời Trần Mạc không có kế hoạch mở rộng tiếp theo cho "Biệt thự ven biển".

Nguyên nhân rất đơn giản, thời cơ chưa tới.

"Tủ quần áo Noãn Noãn" là thương hiệu thời trang, liên quan mật thiết đến tất cả mọi người. Nhưng các kế hoạch mở rộng khác, mỗi cái đều có vấn đề riêng, hoặc là điều kiện chưa chín muồi, hoặc là không có sức cạnh tranh đặc biệt, làm ra ảnh hưởng không lớn.

Ví dụ như trung tâm thương mại trực tuyến, không tạo ra được lợi thế gì.

Bạn bè thăm hỏi, phần lớn mọi người chỉ mới online mấy ngày đầu thấy lạ, cái này chỉ có thể coi là chức năng cơ bản.

Tự quy hoạch bố trí phòng, thực chất là lối chơi trang trí nhà cửa ảo. Lối chơi này hiện tại trên thị trường đã có, nhưng nó không thể làm lối chơi cốt lõi, chỉ có thể làm lối chơi phụ trợ cho lối chơi thay đồ.

Liên kết với các thương hiệu nội thất ngoài đời thực, cũng có thể làm, nhưng hiệu quả sẽ không tốt như "Tủ quần áo Noãn Noãn".

Người chơi chỉ khi mua quần áo mới khá băn khoăn chuyện thử đồ. Còn mua đồ nội thất, chỉ cần đo kích thước, xem ảnh đồ nội thất là cơ bản có thể hình dung, căn bản không cần phải dùng thử riêng trong "Biệt thự ven biển".

Đương nhiên, "Biệt thự ven biển" trong tương lai sẽ còn có nhiều nội dung mở rộng hơn, nhưng đối với Trần Mạc, hiện tại không cần thiết phải phát triển thêm những lối chơi quái đản đó, đợi thời cơ chín muồi hẵng tính cũng không muộn.

Kế hoạch nghiên cứu phát triển "Thần Bí Hải Vực" vẫn đang tiếp tục. Bản thân việc chế tác game không có quá nhiều khó khăn, vấn đề duy nhất là thời gian.

Nghiêm túc mà nói, "Thần Bí Hải Vực" hiện tại đã đưa lối chơi thể loại phiêu lưu tương tự lên đến cực hạn. Trần Mạc đưa nội dung series "Thần Bí Hải Vực" trước đây ra, chỉ là để bổ sung độ hoàn chỉnh cho cốt truyện của toàn bộ series, tương đương với việc kéo dài độ hot của thể loại này, nhưng muốn đẩy thể loại này lên một tầm cao mới là rất khó.

Trong khi nghiên cứu phát triển nội dung mới của "Thần Bí Hải Vực", Trần Mạc cũng đã bắt đầu cân nhắc điều động nhân lực, chuẩn bị cho việc lập dự án game mới.

...

Tại thị trường châu Âu và Mỹ, độ hot của "Kho báu thất lạc" cũng bị "Thần Bí Hải Vực" đè bẹp hoàn toàn. Về doanh số, dữ liệu cùng kỳ của "Kho báu thất lạc" chỉ bằng một phần mười của "Thần Bí Hải Vực", thảm đến cực điểm.

Cảnh tượng đụng hàng thảm khốc như vậy khiến nhiều người chơi nhớ lại Cog và "Liên Minh Huyền Thoại" nhiều năm trước.

Hình như mỗi lần GA tràn đầy tự tin muốn phát triển một tác phẩm tâm huyết, thì Trần Mạc lại chẳng báo trước nhảy ra, một cước đạp nó xuống.

Nhưng lần này đối với GA, quả thực tổn thất nặng nề rồi. Dù sao Cog chỉ là một game PC, cho dù có lỗ thuần túy, GA giàu có cũng chẳng nhăn mặt mấy, hoàn toàn nằm trong phạm vi chịu đựng.

Nhưng "Kho báu thất lạc" thì khác, GA đầu tư vào game này quá lớn!