Chương 749: Dự án Z

⏱ ~6 min read

Chương 749: Dự án Z

Đối với GA, "Kho Báu Thất Lạc" là một thất bại vô cùng thảm hại.

IP này được mua từ một IP nóng đang thịnh hành, giá cả không hề rẻ.

Quá trình sản xuất game hoàn toàn đạt chuẩn 3A, đầu tư cho game VR là vô cùng lớn.

Về mặt quảng bá cho game "Kho Báu Thất Lạc", cũng đã tiêu tốn rất nhiều kinh phí.

Nhưng cuối cùng, "Kho Báu Thất Lạc" đã quảng cáo nhiều như vậy, cùng với IP nóng hổi kia, dường như tất cả đều phục vụ cho "Uncharted" vậy.

Trần Mạc đã thu hoạch tất cả những người chơi yêu thích thể loại game phiêu lưu một cách nhẹ nhàng, không hao tổn một binh một tốt, còn GA thì đến cả một miếng canh cũng không được húp.

Đặc biệt là nhà thiết kế của "Kho Báu Thất Lạc", càng cảm thấy vô cùng bực bội.

"Kho Báu Thất Lạc" vốn dĩ có thể là tác phẩm giúp anh ta lên mây, dù sao trước đây chưa từng có game phiêu lưu nào giàu tính khai phá như vậy. Nhưng với sự xuất hiện của "Uncharted", giấc mơ của anh ta lập tức tan vỡ hoàn toàn.

Đối với GA, IP chắc chắn không có vấn đề gì, game làm không tốt, chắc chắn là vấn đề của nhà thiết kế.

Về mặt lối chơi đã bị "Uncharted" vượt mặt hoàn toàn, còn gì để nói nữa?

...

Nhiều người chơi phát hiện, trên trang web chính thức của GA, vị trí quan trọng trước đây dành cho "Kho Báu Thất Lạc" đã bị "hạ xuống" một vị trí tương đối không quan trọng, và vị trí đề cử nổi bật nhất trên trang chủ đã được thay thế bằng một tựa game hoàn toàn mới, tạm thời chưa có tên cụ thể, chỉ được gọi là "Dự án mã Z".

Sự thất bại của "Kho Báu Thất Lạc" đã thành kết cục đã định, GA cũng không cần thiết phải lãng phí thêm kinh phí quảng bá cho nó nữa.

Hơn nữa, GA cũng thực sự cần nhanh chóng tung ra một tựa game mới để đánh lạc hướng sự chú ý của người chơi khỏi "Kho Báu Thất Lạc". Cứ bị chế giễu qua lại vì "Kho Báu Thất Lạc", các lãnh đạo cấp cao của GA cũng cảm thấy rất khó chịu.

Lần tung ra game mới bị ép buộc này cũng có phần giống như "bị nhấc lên giá", nhiều người chơi còn trêu chọc rằng, thủ thuật đánh lạc hướng này cũng quá thô thiển đi?

Nhưng sau khi xem xét nhà thiết kế và các tài liệu liên quan của "Dự án Z" này, nhiều người chơi mới nhận ra: "GA làm thật đấy! Chuẩn bị lật kèo à?!"

Mặc dù tựa game này chưa có tên cụ thể, nhưng nhà thiết kế của nó rất nổi tiếng, Josh Wilson.

Đây là một trong những nhà thiết kế kỳ cựu của GA, từng nghiên cứu phát triển "kiệt tác châu Âu Mỹ" được game thủ trong nước ca tụng, đặc biệt giỏi trong việc khắc họa bối cảnh game và miêu tả nội tâm nhân vật.

Có lẽ về mặt lối chơi, Josh Wilson không có ý tưởng gì đặc biệt, nhưng thế mạnh của anh ta nằm ở bầu không khí game, cốt truyện và khắc họa nhân vật. Về mặt "tính câu chuyện", anh ta được coi là một nhà thiết kế có tiếng trên thế giới.

Sau khi nghe tin Josh Wilson đích thân cầm trịch dự án mới, người chơi cũng không còn trêu chọc "đánh lạc hướng" nữa, bởi vì ai cũng biết, bất cứ game nào do anh ta làm ra, về mặt tính câu chuyện đều có thể xem là tác phẩm kinh điển.

Đây cũng coi là một trong số ít nhà thiết kế có lương tâm của GA.

Và sau đó, sự chú ý của người chơi và truyền thông game quả thực đã chuyển khỏi "Kho Báu Thất Lạc", mọi người bắt đầu quan tâm, cái gọi là "Dự án Z" rốt cuộc là dự án gì?

Người chơi rất quan tâm, GA cũng rất vui, muốn chính là hiệu quả này!

Đã đến lúc quên đi những chuyện không vui trong quá khứ, bắt đầu một hành trình mới rồi!

TGN còn đặc biệt sắp xếp một cuộc phỏng vấn, hy vọng có thể moi được từ Josh Wilson một số thông tin nội bộ về game mới.

Rất nhanh sau đó, video phỏng vấn được công bố, đối diện với phóng viên của TGN, Josh Wilson nói năng hùng hồn, rõ ràng rất lạc quan về triển vọng của dự án này.

"Về nội dung cụ thể của tựa game này vẫn chưa thể tiết lộ quá nhiều, nhưng có thể nói với mọi người rằng, tựa game này mang mật danh là Dự án Z, bởi vì từ khóa của nó là zombie, xác sống."

"Tất nhiên, tôi rất hiểu rằng người chơi đã chán ngấy thể loại xác sống truyền thống rồi, lối chơi sinh tồn kiểu đó cũng hơi lỗi thời. Nhưng lần này dự án chúng tôi nghiên cứu phát triển, thiên về cốt truyện nhiều hơn."

"Sở dĩ chọn thể loại xác sống, chủ yếu là vì trong bối cảnh tận thế như vậy càng có thể làm nổi bật lên bản tính con người, chúng tôi hy vọng tạo ra một thế giới tuyệt vọng chưa từng có, như vậy mới càng làm nổi bật sự khó khăn trong việc 'sinh tồn' của người chơi."

Trong cuộc phỏng vấn, phóng viên cũng hỏi về quan điểm đối với "Uncharted" và "Kho Báu Thất Lạc", cũng như triển vọng về game của năm.

Josh Wilson tỏ ra có chút coi thường: "Tôi cho rằng 'Kho Báu Thất Lạc' là một tựa game khá tốt, chỉ có điều người chơi bây giờ có thể không hiểu được cái hay của nó."

"Tất nhiên, tôi nói vậy không phải để bào chữa cho thất bại của 'Kho Báu Thất Lạc', tôi muốn nhấn mạnh rằng, trong lĩnh vực game, thành công và thất bại bản thân nó là những điều rất khó xác định rõ ràng, có rất nhiều game hay bán không chạy."

"Còn về 'Uncharted', tôi phải thừa nhận nó có điểm đáng khen về mặt đồ họa, nhưng tôi cho rằng cách xử lý cốt truyện của nó không có gì đặc biệt ấn tượng."

"Tôi không nói cốt truyện của nó không hay, thực tế, đây là một cốt truyện giải trí rất hấp dẫn, nhưng... ừm, thiếu một chút chiều sâu."

"Còn về game của năm... chúng ta đều biết ban giám khảo thích những tác phẩm có sự đổi mới trong lối chơi, nội hàm sâu sắc trong cốt truyện và thế giới quan. Giống như 'Dark Souls' năm ngoái, tôi cũng rất thích cốt truyện khó hiểu của nó, nhưng trong 'Uncharted', tôi hơi tiếc rằng Silent đã không tiếp nối phong cách trước đây của anh ấy."

"Cho đến nay, danh hiệu game của năm năm nay vẫn chưa rõ ràng, nhưng tôi cho rằng vinh dự này nên thuộc về một tác phẩm có nội hàm sâu sắc hơn."

Cuộc phỏng vấn này nhanh chóng được chuyển tải lên các trang web video trong nước, gây ra những cuộc thảo luận sôi nổi của người chơi.

Một mặt, nhiều người chơi có kỳ vọng vào Dự án Z đều mong chờ tựa game mới này. Mặc dù thể loại xác sống không quá mới lạ, nhưng game xác sống do chính Josh Wilson cầm trịch, vẫn rất đáng để mong đợi.

Mặt khác, video này cũng gây ra sự chế giễu từ nhiều game thủ trong nước.

Cách xa màn hình cũng ngửi thấy mùi chua chua!

Tất nhiên, với tư cách là nhà thiết kế dưới trướng GA, việc Josh lên tiếng cho "Kho Báu Thất Lạc" là chuyện bình thường, dù sao cũng đã thua lỗ nặng nề trong dự án này, GA chắc cũng khá buồn phiền, nhưng kiểu dùng lối viết mỉa mai để ngầm chê bai "Uncharted" thế này thì khá là không tốt.

Nhưng cũng có nhiều người chơi cho rằng chuyện này không cần phải soi xét kỹ, bởi vì những lời Josh nói tuy có hơi không ổn, nhưng có một phần hợp lý.

"Uncharted" về mặt cốt truyện quả thực không quá kinh điển.

Là thể loại phiêu lưu, cốt truyện của "Uncharted" rất hay, có tình anh em, tình bạn, tình yêu, đã khắc họa Nathan thành một nhân vật đầy máu thịt.

Nhưng dù có hay đến đâu, cũng không thoát khỏi phạm trù "giải trí", không có gì đặc biệt đáng suy ngẫm, khiến người ta phải thốt lên là kiệt tác.

(Văn bản đang được cập nhật, vui lòng chờ trong giây lát, nội dung đã được cập nhật, cần làm mới lại trang để lấy thông tin mới nhất!)

Thiên tài chỉ cần một giây là nhớ được địa chỉ trang web này: