Chương 765: Ví tiền khóc thét
Hàng loạt đánh giá tuyệt đối bất ngờ này khiến GA hoàn toàn trở tay không kịp.
Đặc biệt là Josh Wilson, trong suốt hai ngày từ mùng 5 đến mùng 7, anh ta hoàn toàn ngơ ngác.
Chuyện gì thế?
Đã xảy ra chuyện gì?
Tất cả đều là điểm tuyệt đối?
Đây là lần đầu tiên Josh Wilson nảy sinh ảo giác "thế giới này không có thật".
Ngày mùng 7, "Sinh tồn mạt thế" sẽ bắt đầu cho chơi thử, nhưng tâm trí của Josh Wilson đã hoàn toàn không còn đặt trên game của mình nữa.
Là một nhà thiết kế kỳ cựu, với đánh giá "toàn điểm tuyệt đối", anh ta cảm thấy vừa quen thuộc vừa xa lạ.
Sở dĩ nói quen thuộc, là vì anh ta rất rõ "toàn điểm tuyệt đối" có nghĩa là game này là một kiệt tác được tất cả mọi người công nhận, sẽ trở thành tác phẩm mang tính cột mốc trong lịch sử game, là sự tồn tại quét sạch mọi thứ, vô địch thiên hạ trong số các tác phẩm cùng thời.
Điều này có nghĩa là game này không chỉ đạt đến mức hoàn hảo trong mọi lĩnh vực đã biết, mà còn thăng hoa về mặt tinh thần, thể hiện tính nghệ thuật của game một cách xuất sắc.
Sở dĩ nói xa lạ, là vì Josh Wilson khó có thể tưởng tượng, rốt cuộc đây là một game như thế nào?
Trong lịch sử, quả thực cũng có một số kiệt tác điểm tuyệt đối, nhưng những tác phẩm đó đã khá xa xưa rồi. Trong bối cảnh ngành công nghiệp game phát triển như vũ bão ngày nay, nhìn lại những "kiệt tác" trong quá khứ, phần nhiều đều có khuyết điểm. Chúng chỉ trong giai đoạn lịch sử đặc thù đó, đã có những đóng góp mang tính đột phá cho sự phát triển của game, nên mới giành được danh hiệu "kiệt tác".
Josh Wilson cũng từng có nhiều tác phẩm kinh điển, nhưng với con mắt hiện tại của anh ta, tác phẩm xuất sắc nhất của mình chắc chắn là "Sinh tồn mạt thế".
Dù sao thì, triết lý thiết kế và trình độ của Josh Wilson cũng không ngừng tiến bộ, tác phẩm sau chắc chắn tốt hơn tác phẩm trước.
Ngay cả "Dark Souls" từng giành Game của năm năm ngoái, cũng khó có thể nói nó hoàn mỹ không tỳ vết. Các phương tiện truyền thông game lớn hầu như đều cho điểm khoảng 9, tức là "Dark Souls" đã đưa một thể loại game hoàn toàn mới lên đến đỉnh cao, nhưng nó vẫn không phải là một game có thể đáp ứng sở thích của tất cả mọi người.
Vẫn có một bộ phận người chơi hoàn toàn không chấp nhận và không thích lối chơi của "Dark Souls".
Nhưng "The Last of Us" thì khác, game này hướng đến tất cả người chơi, bất kể là thanh niên, trung niên hay người già, bất kể là nam hay nữ, đều có thể tìm thấy niềm vui trong game này, và sau khi vượt ải sẽ đều có được sự xúc động như nhau.
Vì vậy nó mới có thể được nhiều phương tiện đánh giá game như vậy chấm điểm tuyệt đối đồng loạt.
Josh Wilson không khỏi tự hỏi, "Sinh tồn mạt thế" có thể đạt điểm tuyệt đối không?
Anh ta rất hy vọng câu trả lời là "có", nhưng anh ta cũng rất rõ, khả năng này gần như bằng 0. Mục tiêu dự kiến của anh ta là được các phương tiện game uy tín như IGN chấm trên 8,5 điểm là tốt rồi, nếu vượt quá 9 điểm, thì đáng để mở sâm panh ăn mừng lớn rồi.
Dù sao thì vượt quá 9 điểm, là có tư cách tranh giải Game của năm rồi.
Nhưng trong năm nay, vào thời điểm game hay bùng nổ như vũ bão, 8,5 điểm thực sự không phải là một điểm số đáng khoe khoang gì.
Trước có "Uncharted" 9 điểm, sau có "The Last of Us" 10 điểm, tức nhất là, hai game này đều do cùng một người phát triển.
Mặc dù Josh Wilson đã từng chê bai phần cốt truyện của "Uncharted", nhưng anh ta cũng phải thừa nhận, hình ảnh và lối chơi của "Uncharted" đều là tác phẩm đỉnh cao. Anh ta có thể hơn "Uncharted" một chút về cốt truyện, nhưng về tổng điểm mà nói, bằng được "Uncharted" đã phải đốt hương tạ ơn trời đất rồi.
Kết quả là, "The Last of Us" vừa ra mắt, ngay cả phần cốt truyện mà Josh Wilson tự tin nhất, e rằng cũng bị đè bẹp thành tro bụi...
Điểm số vừa công bố, toàn bộ đánh giá của Josh Wilson về "The Last of Us" đều bị đảo ngược. Rõ ràng, cùng là đề tài xác sống, "The Last of Us" nhất định đã có những cải tiến trong mọi lĩnh vực, tuyệt đối không phải như anh ta tưởng tượng trước đây, dùng thủ pháp cũ kỹ để kể một cốt truyện cũ kỹ.
Josh Wilson rất muốn chơi thử "The Last of Us", xem nó hay ở chỗ nào, nhưng cũng chỉ có thể chờ đến ngày 15, ngày game phát hành.
...
Một tuần chờ đợi game phát hành, đối với tất cả người chơi đang mong chờ "The Last of Us" đều là một sự giày vò.
Đánh giá điểm tuyệt đối vừa ra, có mua "The Last of Us" hay không dường như không còn là vấn đề nữa. Vấn đề duy nhất là, ví tiền thực sự không chịu nổi nữa...
Bộ ba "Uncharted" có giá 3688, còn giá của "The Last of Us" giống với "Uncharted", là 1880.
Nhiều người chơi vừa bị "Uncharted" moi hết ví tiền trước đó, lần này đối mặt với ba game ra mắt cùng lúc, thực sự muốn khóc không ra nước mắt.
Rất nhiều người chơi đã đau khổ đến nghẹt thở rồi.
"Khốn kiếp, chọn thế nào đây? Ba DLC của 'Uncharted' ra liên tiếp, nghe nói mỗi phần đều có thể coi như một game độc lập để chơi. Nghĩ đến những cảnh quan khác nhau và bản đồ khác nhau, muốn đi du lịch những nơi khác nhau quá! Nhưng 'The Last of Us' lại nhận được nhiều điểm tuyệt đối như vậy, được đánh giá là kiệt tác nhất định phải chơi... Thế quái nào mà chọn!"
"Chọn gì mà chọn, mua hết đi, chơi hai game cùng lúc chẳng phải sướng tê tái sao? /cười đểu"
"Đắt quá! Hai cái cộng lại năm nghìn rồi, cũng không có chương trình giảm giá gì à!"
"Đắt? Thấy đắt thì không phải vấn đề của game, là vấn đề của chính mày đấy 2333."
"Tao quyết định mua 'The Last of Us' rồi, lối chơi của 'Uncharted' đã trải nghiệm qua rồi, giờ tao muốn xem kiệt tác điểm tuyệt đối là như thế nào."
"Tao quyết định mua 'Uncharted', câu chuyện quá nặng nề không hợp với tao."
"Khoan đã, mọi người đã mặc nhiên loại trừ 'Sinh tồn mạt thế' rồi à? Game này cũng phát hành vào ngày 15 đấy..."
"Ơ, có 'The Last of Us' 10 điểm ở đây, còn cần cân nhắc à?"
"Cũng đúng..."
"Sinh tồn mạt thế" cũng đã mở chơi thử, mặc dù kết quả đánh giá của các phương tiện game chưa ra, nhưng từ phản hồi của người chơi thử, game này coi như một tác phẩm khá, nhưng còn cách xa "kiệt tác điểm tuyệt đối".
Ngay cả người chơi cũng cảm thấy vậy, thì những nhân viên đánh giá game chuyên nghiệp chắc chắn có thể tìm ra nhiều vấn đề hơn.
Người chơi vẫn không biết "The Last of Us" rốt cuộc là một câu chuyện như thế nào, nhưng không sao, bốn chữ "kiệt tác điểm tuyệt đối" đã là lý do người chơi nhất định phải mua rồi.
Có lẽ là nghe thấy tiếng than khóc của ví tiền người chơi, Trần Mạc cho biết, sẽ đưa ra một chương trình ưu đãi đặc biệt dành riêng cho "The Last of Us"!
Người chơi lập tức hứng thú, dù sao nhiều người đã sớm quyết định mua, có chương trình ưu đãi, lý do mua chẳng phải càng đầy đủ hơn sao?
Nhiều người đoán, sẽ là chương trình ưu đãi như thế nào? Liên kết với game khác? Mua kèm bộ "Uncharted" được giảm giá? Hay là giảm giá trực tiếp có thời hạn đơn giản thô bạo?
Kết quả, Trần Mạc cho biết: Người chơi mua "The Last of Us" sẽ được tặng chủ đề khoang game dành riêng cho "The Last of Us"! Đúng vậy, chính là cảnh Ellie sờ hươu cao cổ...
Đám người chơi: "... Đậu má!"
Tặng thứ trị giá 10 đồng như "hàng không bán" thế này, thế quái nào mà lại là chương trình ưu đãi đặc biệt hả?!
Đồ trù sư Sai Luân Đức, tưởng trước đó khen ngươi có lương tâm cơ mà!!
Thiên tài một giây nhớ địa chỉ trang web này: