Chương 823: Dư chấn

⏱ ~6 min read

Chương 823: Dư chấn

Sau một tháng Thế Giới Linh Hồn ra mắt, một số game MR bắt chước theo kiểu game này cũng lần lượt lên sóng.
Tuy nhiên, những game này hoàn toàn không lay chuyển được vị thế của Thế Giới Linh Hồn, thậm chí còn không gây ra gợn sóng lớn nào.
Nguyên nhân rất đơn giản, chúng có thể sao chép cách chơi của Thế Giới Linh Hồn, nhưng rất khó để sao chép IP, và càng không tìm ra cách nào để triệt tiêu lợi thế đi trước của Thế Giới Linh Hồn.
Tiền đề để hàng nhái sánh ngang với bản gốc là, ít nhất phải vượt qua chất lượng của bản gốc ở một phương diện nào đó, như cách chơi, đồ họa, IP, số lượng người chơi, v.v.
Nhưng nhìn lại Thế Giới Linh Hồn, cách chơi và đồ họa của nó đã tạm thời đạt đến đỉnh cao của thể loại này, không còn nhiều không gian để nâng cấp.
Về mặt IP, không nói đến những IP lớn khác mà Lôi Đình Hỗ Ngư nắm giữ, chỉ riêng hình tượng linh hồn trong Pokémon GO cũng đã là những hình tượng kinh điển đã qua kiểm nghiệm kép từ thị hiếu người chơi và thời gian, thiết kế tạo hình dẫn đầu vượt xa. Các nhà sản xuất game khác muốn dùng những hình tượng nhái làm ra trong vòng hơn một tháng để đánh bại Thế Giới Linh Hồn, về cơ bản có thể nói là chuyện hoang đường.
Hơn nữa, Thế Giới Linh Hồn thông qua hoạt động boss thế giới đã tạo nên cơn sốt trên toàn cầu, và hoạt động này chính xác là thứ không thể sao chép.
Các nhà sản xuất game khác cũng muốn làm hoạt động boss thế giới, nhưng làm thế nào? Mở một con boss, kết quả chỉ có vài chục người đến? Mấy chục người nhìn nhau, chẳng phải sẽ rất ngượng sao...
Nhìn thấy game chỉ có vài người chơi thế này, ngược lại còn gây hiệu ứng phản cảm, khiến người chơi muốn bỏ cuộc.
Loại game này mang tính xã hội rất mạnh, càng nhiều người chơi thì càng tạo ra hiệu ứng quy mô. Đối với các nhà sản xuất game khác, trong bối cảnh Thế Giới Linh Hồn đã nổi tiếng toàn cầu, làm thế nào để quảng bá game kiểu Thế Giới Linh Hồn của mình? Đây là một bài toán gần như không thể giải.
Hơn nữa, Thế Giới Linh Hồn đã thấm sâu vào mọi mặt trong cuộc sống của người chơi, thậm chí nhiều buổi tụ tập bạn bè, họ đều thảo luận về thú cưng mới bắt được, về đấu thú cưng. Trong cuộc sống thường ngày, người chơi đã quen với việc để thú cưng của mình đi theo xung quanh, lúc rảnh rỗi nhìn con linh hồn nhỏ mình vất vả bắt được vươn vai, tạo dáng cũng cảm thấy rất thoải mái.
Lúc này, nếu một người chơi nào đó chơi một game kiểu Thế Giới Linh Hồn khác, anh ta có dám tham gia vào chủ đề của bạn bè không?
Hơn nữa, dù anh ta có muốn khoe, người khác cũng không thấy thú cưng của anh ta, cho dù có thấy, cũng chẳng thấy thứ đó có gì quý giá.
Nếu hoàn toàn không nhận được sự hỗ trợ xã hội nào từ game, thì trải nghiệm game có thể nói là thua lỗ nặng.
Chỉ khi số lượng người chơi đạt đến một mức độ nhất định, chỉ khi người chơi thực sự công nhận giá trị của linh hồn trong game, nhà sản xuất game mới có thể xây dựng một hệ thống giá cả ổn định và rõ ràng, mới có thể tạo thành một cộng đồng game thủ rộng lớn và vững chắc.
Đến bước này, tất cả người chơi Thế Giới Linh Hồn đều bị Lôi Đình Hỗ Ngư nắm chặt trong tay, những game tương tự khác dù có muốn đào cũng không đào đi được.

...

...

Tại cửa hàng trải nghiệm, Trần Mạc vừa kết thúc cuộc gọi với Chu Giang Bình.
Chu Giang Bình vô cùng phấn khích kể về đột phá lịch sử của kính ma trận tại thị trường nước ngoài, thị phần tuần trước lại tăng thêm 3 phần trăm, v.v.
Trần Mạc thì tỏ ra khá bình thản, chỉ đại khái dặn dò Chu Giang Bình về kế hoạch quảng bá trong thời gian tới.
Đồng thời, kính ma trận như một thiết bị thông minh hoàn toàn mới, cũng sẽ phát triển thêm nhiều chức năng thực tế, tiếp tục thuận tiện hóa mọi mặt trong cuộc sống của con người.
Ví dụ, kính kết nối với điện thoại, dùng ý thức điều khiển Giả Duy Tư xử lý công việc trên điện thoại, như trả lời tin nhắn, nghe điện thoại, v.v., thực hiện hiệu quả điều khiển điện thoại bằng ý thức.
Cũng có thể xem xét hợp tác với cảnh sát, sau khi xác thực danh tính và xác minh thân phận người dùng, có thể tạm thời mở chức năng quay phim khi gọi điện thoại báo cảnh sát để ghi lại hiện trường tội phạm, phục vụ công tác thu thập chứng cứ, từ đó giảm tỷ lệ tội phạm.
Tất nhiên, những chức năng này cần không ngừng phát triển và hoàn thiện, cần phối hợp chặt chẽ với các cơ quan khác nhau, cũng cần quan niệm và nhận thức của mọi người dần thay đổi.
Nhưng dù sao, công nghệ đang thay đổi cuộc sống của tất cả mọi người, kính thông minh sớm muộn cũng sẽ thâm nhập sâu hơn vào lĩnh vực thực tế, thậm chí có lúc sẽ trở nên như điện thoại thông minh, mỗi người một chiếc.
Về mặt game:
Sau đó, Thế Giới Linh Hồn vẫn sẽ định kỳ tổ chức hoạt động bắt boss thế giới, đồng thời cũng sẽ từ từ cập nhật hình tượng linh hồn, thêm cách chơi mới, duy trì nhiệt huyết của người chơi đối với game này.
Tuy nhiên, Trần Mạc cũng rất rõ, sau khi game này nổi tiếng toàn cầu, chắc chắn sẽ dần bước vào thời kỳ ổn định và bình ổn.
Nguyên nhân cũng rất đơn giản.
Một mặt là, công nghệ MR vẫn còn nút thắt, hiện tại hình ảnh mà Thế Giới Linh Hồn có thể hiển thị đã là cấp cao nhất, muốn tạo ra những game phức tạp hơn, cách chơi phong phú hơn, cần chờ phần cứng nâng cấp hơn nữa.
Mặt khác là, nhiệt huyết của người chơi đối với Thế Giới Linh Hồn không thể tăng vô hạn. Hiện tại là giai đoạn Thế Giới Linh Hồn đang rất hot, nhiều người chơi thậm chí dành hơn 20 giờ mỗi tuần để ra ngoài bắt linh hồn nhỏ, thời gian này rõ ràng là cao bất thường, và chiếm mất thời gian nghỉ ngơi sau giờ làm, chơi game khác của họ.
Ban đầu, người chơi cảm thấy rất mới lạ với cách chơi của Thế Giới Linh Hồn, nhưng nhiệt độ này sẽ dần hạ nhiệt, có thể sau hai ba tháng, thái độ của nhiều người chơi đối với game này sẽ từ "không ngủ không nghỉ, chủ động ra ngoài bắt linh hồn nhỏ" chuyển thành "tiện đường ra ngoài thì bắt linh hồn nhỏ", thời gian chơi mỗi tuần giảm xuống dưới mười giờ hoặc thậm chí ngắn hơn.
Dù sao đa số người chơi đều có công việc và cuộc sống riêng, cũng có đủ loại hoạt động giải trí khác, Thế Giới Linh Hồn cũng như những game khác, cuối cùng cũng sẽ chán.
Tuy nhiên, đối với Trần Mạc, việc Thế Giới Linh Hồn đạt được độ hot như vậy trong thời gian ngắn, đã hoàn thành xuất sắc sứ mệnh của nó. Một mặt nó trở thành game MR hot nhất thời điểm hiện tại, mặt khác nó đã quảng bá kính ma trận ra toàn thế giới, chiếm lĩnh thị phần lớn, tương đương với việc đặt nền móng vững chắc cho cuộc chiến game MR trong tương lai.
Nếu trong tương lai, lĩnh vực game MR có bước đột phá công nghệ mới hoặc có làn sóng game mới, thì dựa vào thị phần mà kính ma trận đã chiếm lĩnh, Trần Mạc cũng sẽ thiết lập lợi thế đi trước trong lĩnh vực game MR.
Hơn nữa, việc Thế Giới Linh Hồn bước vào thời kỳ ổn định không có nghĩa là nó sẽ lạnh nhạt, người chơi cũ vẫn sẽ dần dần lắng đọng lại, trong một thời gian dài sắp tới, Thế Giới Linh Hồn vẫn sẽ là game MR tốt nhất cho người chơi khi ra ngoài, không có ngoại lệ.
...

Game MR coi như là một khúc nhạc nhỏ, Trần Mạc cũng phải xem xét kế hoạch phát triển tiếp theo.
Với trình độ công nghệ hiện tại, MR coi là một làn sóng mới, nhưng vị thế thống trị vẫn thuộc về game VR.
Trong năm nay, Trần Mạc sẽ tiếp tục cho ra mắt nhiều game chất lượng cao có thể cạnh tranh giải thưởng game của năm, tăng cường hơn nữa sự thống trị của Lôi Đình Hỗ Ngư trong ngành công nghiệp game toàn thế giới.