Chương 835: Mở đầu
Sau khi chọn module của *Assassin's Creed: Origins*, Lâm Mục xuất hiện trong một không gian ảo.
Xung quanh là vô số luồng dữ liệu màu vàng, đang nhảy múa không theo quy tắc. Nơi đây chính là không gian ảo của Animus, Lâm Mục nhận ra rằng mình có thể cử động.
Anh có thể đi lại trong không gian ảo của Animus, có thể chạy, đi bộ, ngắm nhìn bốn phía, chỉ có điều ngoài một đống dữ liệu được hình tượng hóa ra thì không có thứ gì khác.
Lâm Mục cúi đầu nhìn, phát hiện trang phục và y phục trên người mình là hình tượng ảo trong *Biệt thự ven biển*.
Cũng có nghĩa là, theo thế giới quan của *Assassin's Creed*, tương đương với việc nhân vật ảo của chính mình thông qua Animus xuyên vào ký ức của nhân vật chính trong game.
Một lát sau, góc quay được kéo lên cao.
Cảm giác này giống như xuất hồn, Lâm Mục nhìn nhân vật ảo của mình đứng yên tại chỗ, vô số luồng dữ liệu lướt qua người hắn, và nhân vật ảo ban đầu cũng biến thành một sát thủ đội mũ trùm đầu, mặc áo da, Bayek.
Chỉ có điều, khi góc quay không ngừng được kéo lên cao, bóng dáng của Bayek càng lúc càng nhỏ bé.
“Kéttt!”
Tiếng kêu của đại bàng vang vọng bên tai Lâm Mục, anh giật mình, phát hiện vô số luồng dữ liệu màu vàng xung quanh đang không ngừng tan biến, cảnh vật thực tế đang không ngừng từ vị trí của anh lan tỏa ra bốn phía, tạo thành một khung cảnh chân thực.
**[Ốc đảo Siwa, năm 49 trước Công nguyên.]**
Một dòng chữ đơn giản, cho biết thời đại diễn ra câu chuyện.
Lúc này Lâm Mục dường như đang nhập vào một con đại bàng, đang ở trên cao nhìn xuống phía dưới.
Trong một hẻm núi với ánh nắng gay gắt, cát vàng bay mù mịt, một đội quân gồm voi chiến và binh lính đang tiến về phía thị trấn phía trước.
Con đại bàng mà Lâm Mục nhập vào từ trên trời lao xuống, đáp xuống ốc đảo Siwa, đậu lên người Bayek.
Bayek đi lại trong ốc đảo Siwa, xung quanh có những người Ai Cập đang làm việc, có người đang xây dựng công trình, có người đang rao bán hàng hóa...
Bayek chào hỏi từng cư dân Ai Cập xung quanh, một cảnh tượng vui vẻ hòa thuận.
Lúc này, đội quân voi chiến tiến vào ốc đảo, vị pharaoh trẻ tuổi Ptolemaios ngồi trên voi chiến, tay cầm cây quyền trượng chạm khắc hình Anubis, từ trên cao nhìn xuống lãnh thổ của mình.
Bayek trong đám đông, và ánh mắt của Ptolemaios chạm nhau.
Nhưng ngay lúc này, mọi thứ xung quanh dường như bị rối loạn, những luồng dữ liệu màu vàng lại xuất hiện, kèm theo từng cảnh tượng lướt qua trong chớp mắt, giống như những mảnh ký ức vụn vỡ ùa về!
Khuôn mặt kinh hoàng của Bayek, những Kẻ theo trật tự thượng cổ đeo mặt nạ đồng, máu và dao găm...
Một lát sau, màn hình tối đen.
Thời gian chuyển tiếp, một năm sau.
**[Một năm sau, Kim tự tháp cong.]**
Lúc này, Bayek đang cúi xuống nhặt chiếc mặt nạ đồng trên mặt đất.
“Ngươi là người bảo vệ đến từ Siwa? Người bảo vệ không phải nên bảo vệ pharaoh sao?”
Rudjek, Kền kền xám, nằm dưới đất, kinh hoàng nhìn Bayek toàn thân đẫm máu đang tiến về phía mình.
Bayek nghiến răng, nhổ ra một mũi tên đang cắm trên người.
“Ta không phải là người bảo vệ của pharaoh. Ngươi thấy cái này không?”
Hắn dùng đầu mũi tên chỉ vào một hàng chữ trên cánh tay phải của mình.
Rudjek: “Ta đương nhiên có thể đọc được tên của chính mình!”
Bayek nghiến răng, dùng đầu mũi tên cào xóa tên của Rudjek trên cánh tay phải.
Rudjek vừa bò về phía sau, vừa mò mẫm thứ gì đó: “Bọn ta sẽ tìm được ngươi, sẽ lôi ngươi ra khi ngươi đang ngủ!”
Vừa dứt lời, Rudjek bất ngờ vung tay, một con dao găm bay thẳng về phía đầu Bayek!
Tuy nhiên, Bayek lập tức đưa mặt nạ lên chắn trước mặt, con dao găm xuyên thủng mặt nạ, mắc kẹt lại trên đó.
“Ngủ? Ta không bao giờ ngủ! Ta sẽ luôn rình rập trong bóng tối chờ đợi, ta sẽ giết sạch bọn ngươi, từng kẻ đã hít thở ở Siwa ngày hôm đó!”
Bayek đập mạnh tay phải, chiếc mặt nạ đồng găm con dao găm đập thẳng vào mặt Rudjek, xuyên thủng đầu hắn ngay lập tức!
Cảnh quay chuyển, giữa cát vàng mênh mông, Bayek đang chiến đấu với một tên cường tráng cao lớn.
Tên này là Hepatus, vệ sĩ của Rudjek đã chết. Hắn toàn thân mặc giáp nặng, tay cầm búa tạ, đang điên cuồng tấn công Bayek.
Hepatus: “Ngươi giết chủ nhân của ta rồi để ta ở lại chờ chết, đó sẽ là sai lầm lớn nhất của ngươi!”
Bayek lăn một vòng trên mặt đất, đến trước ống kính, tầm nhìn của Lâm Mục lập tức nhập vào cơ thể Bayek, trò chơi chính thức bắt đầu.
Tiếp theo là phần hướng dẫn tân thủ quen thuộc, trong quá trình chiến đấu với Hepatus, người chơi điều khiển Bayek thực hiện các thao tác khác nhau như đỡ đòn, tấn công, lăn,... để làm quen với hệ thống chiến đấu của toàn bộ trò chơi.
“Chết tiệt, sao cảm giác giống *Dark Souls* thế nhỉ?”
“Emmmm, hình như cũng không giống lắm, vẫn có sự khác biệt lớn. Và... hình như dễ hơn nhiều?”
Lâm Mục đã từng chơi *Dark Souls*, chỉ là giống như phần lớn người chơi, vừa mới bắt đầu đã bị nản. Khi mới tiếp xúc với hệ thống chiến đấu của *Assassin's Creed: Origins*, Lâm Mục hơi lo, nhưng khi thực sự cầm lên tay thì phát hiện, chiến đấu trong game này không khó đến vậy.
Ít nhất là trong màn hướng dẫn tân thủ mới bắt đầu, chỉ cần thao tác bình thường là có thể vượt qua.
Hơn nữa, *Assassin's Creed: Origins* cũng được tạo ra bằng hệ thống Bàn Cổ, phản hồi lực khi chiến đấu và hệ thống sát thương,... tất cả đều là hiệu ứng vật lý mô phỏng cao độ, hiệu ứng phun máu và xé rách khi chém trúng kẻ địch cũng rất chân thực.
Không có con số sát thương cụ thể, hiệu quả sát thương gây ra được xác định dựa trên cảm nhận thể xác của khoang game VR, khi chém trúng chỗ hiểm yếu của kẻ địch hoặc các bộ phận như khiên, áo giáp, tay cầm kiếm sẽ có phản hồi lực hoàn toàn khác nhau, kết hợp với lượng máu chảy, hơi thở, bước chân và các yếu tố khác của kẻ địch để đánh giá tổng hợp, có thể phán đoán đại khái tình trạng sức khỏe hiện tại của kẻ địch.
Tất nhiên, nếu một số người chơi thực sự cần con số sát thương, thì cũng có thể tự bật hiển thị con số sát thương trong cài đặt, chỉ là hệ thống mặc định không hiển thị, chủ yếu là để mang lại cho người chơi cảm giác chân thực hơn.
Ở cuối trận chiến, Bayek còn sử dụng một động tác xử tử rất đẹp mắt, cả người hắn bay lên cao, trường kiếm từ trên đâm xuyên qua đầu kẻ địch, sau đó rút ra, tay ngược kiếm một nhát cắt cổ!
Tuy nhiên, vì vừa nãy trong lúc đánh nhau mặt đất bị sụp, Bayek rơi xuống sâu trong di tích, không còn đường đi. Lúc này hệ thống nhắc nhở sử dụng xung Animus để tìm kiếm manh mối.
“Xung Animus? Ừm... chính là thông tin gợi ý lồng ghép thế giới quan của game nhỉ? Thiết lập này cũng không tệ.” Lâm Mục nghĩ thầm.
Trong các game khác, khi người chơi không tìm được đường cũng sẽ có thông tin gợi ý, nhưng trong *Assassin's Creed: Origins*, thông tin gợi ý này được sửa thành một phần của hệ thống Animus, tương đương với việc nhân vật ảo của người chơi đang dùng Animus để trải nghiệm ký ức của người xưa, có thể lợi dụng Animus để tra cứu thông tin đặc biệt xung quanh, tương đương với việc trong game lại có thêm một lớp bọc bên ngoài.