Chương 836: Ám sát

⏱ ~6 min read

Chương 836: Ám sát

Sau đó, Lâm Mục bước vào khu mộ cổ bên trong kim tự tháp.
Đoạn cốt truyện này thực ra không có ý nghĩa đặc biệt gì, chủ yếu vẫn là để thực hiện một số hướng dẫn đơn giản, như leo trèo, cầm đuốc, lục soát đạo cụ, v.v.
Điều khiến Lâm Mục vô cùng kinh ngạc là hệ thống leo trèo của game này được làm rất hoàn thiện, về cơ bản giống với *Uncharted*, chỉ cần trên tường có chỗ lồi ra là có thể leo lên được.
Hơn nữa, cách xử lý kho báu nằm la liệt trên mặt đất trong game cũng rất thông minh. Trong game, phần lớn kho báu trên mặt đất thực ra chỉ là vật trang trí, không phải đạo cụ thật, còn những nhà thám hiểm game khác khi vào mộ, tốn công tốn sức lục soát được vài đồng xu, lại phớt lờ kho báu dưới đất, điều này thực sự rất phi khoa học, luôn bị người chơi chê bai.
Nhưng *Assassin’s Creed: Origins* thì khác. Mặc dù Bayek cũng “lục soát cả khu mộ cổ, kiếm được vài đồng xu và ít đồ linh tinh nhưng phớt lờ kho báu la liệt”, nhưng game đã tìm ra một lời giải thích hợp lý cho hành động của Bayek thông qua bối cảnh câu chuyện: Bayek là Người bảo vệ, và những thứ này đều là tài sản của người chết, nên anh không thể động vào.
Ra ngoài giải quyết vài tên lính quèn, Bayek và Hepzefa hội hợp thành công, cưỡi lạc đà tiến về ốc đảo Siwa.
“Đây chính là hiệu quả được ghi lại từ chuyển động chuyên dụng của lạc đà sao? Ừm... nếu không biết studio ghi lại chuyển động có nuôi một con lạc đà thật, chắc chắn tôi sẽ phàn nàn rằng động tác này trông rất giả...”
Lâm Mục cưỡi lạc đà còn cố tình nghiêng đầu sang phải để xem động tác chạy của lạc đà, vì trước đó anh chưa từng thấy lạc đà chạy, nhiều nhất chỉ thấy trong phim ảnh lạc đà đi trong sa mạc. Động tác chạy của lạc đà trông rất thú vị, Lâm Mục không khỏi nhìn thêm vài lần.
Sa mạc mênh mông, cây chà là, ngôi làng bị thiêu rụi thành tro...
Bối cảnh xung quanh rất chân thực, độ phục dựng cao, khiến Lâm Mục cũng không khỏi cảm thấy háo hức.
Đặc biệt là khi đến một ngọn đồi nhỏ, góc máy được nâng lên cao, Lâm Mục có thể nhìn thấy toàn cảnh ốc đảo Siwa.
Dưới những dãy núi màu vàng trải dài, dòng sông lớn chảy qua ốc đảo Siwa. Hai bên bờ sông là một ốc đảo xanh tươi, thấp thoáng có thể thấy những tháp nước trắng đứng sừng sững. Ở phía xa, mờ ảo có thể thấy một thành bang, rất phồn hoa.
“Đẹp... đẹp quá!”
Lâm Mục cũng không khỏi thốt lên, độ phục dựng của cảnh này quá cao, khiến anh thực sự có cảm giác như xuyên không!
Mặc dù Lâm Mục cũng tham gia phát triển game, đã xem qua tranh phác thảo cảnh của bên mỹ thuật, nhưng thực sự trải nghiệm cảnh hoàn chỉnh trong game thì đây là lần đầu tiên.
Trong tầm nhìn VR, mọi thứ xung quanh như thật sự tồn tại, những cảnh vật và hình ảnh có độ chính xác cực cao kết hợp thành một tổng thể thống nhất, ngay cả cát vàng cuồn cuộn ùa tới, cây cối bên đường, và người Ai Cập đang lao động, tất cả đều mang đến cảm giác cực kỳ chân thực.
Vô vàn chi tiết chồng lên nhau, xây dựng nên một thế giới Ai Cập vừa thực vừa ảo.
Bayek tiếp tục tiến về phía trước, trong cuộc đối thoại với Hepzefa, nhiều bối cảnh lịch sử hơn được hé lộ. Dưới sự cai trị của Ptolemaios, Ai Cập dân chúng lầm than, ở ốc đảo Siwa, mọi người đều sống trong bóng tối của sự cai trị khủng bố, mọi thứ đều không có sinh khí. Và hiện tại, con Diệc Thánh cai trị ốc đảo Siwa chính là một thành viên của Tổ chức Cổ xưa, cũng là mục tiêu ám sát của Bayek.
Sau một đoạn quá cảnh và hướng dẫn bắn cung, một đội lính Ai Cập truy tìm nguyên nhân cái chết của Rudjek chạy đến nhà Hepzefa để lục soát, và Bayek phải thay Hepzefa giải quyết những người này.
“Đây chính là yếu tố lén lút ám sát mà Trần Mạc đã từng nhắc đến sao? Là lối chơi cốt lõi của game, vậy mà bây giờ mới xuất hiện?”
Lâm Mục hơi bất ngờ, bởi vì anh đã biết từ lâu, cái tên *Assassin’s Creed* của game này là do nó là một game lấy lén lút, ám sát làm lối chơi chính. Kết quả là hai trận chiến trước đó đều là cận chiến, điều này có vẻ không hợp lắm với tên game...
Thực ra, *Assassin’s Creed: Origins* áp dụng thiết kế này là do nhiều nguyên nhân. Xét về bối cảnh lịch sử, *Assassin’s Creed: Origins* kể về câu chuyện ra đời của tổ chức Sát thủ, thân phận của Bayek là Người bảo vệ, cũng là một chiến binh thực thụ, ám sát chỉ là một trong nhiều khả năng của anh; còn xét về lối chơi, chiến đấu theo phong cách Souls được thiết kế để mang đến cho người chơi nhiều lối chơi và tính khả thi hơn, nhưng ám sát vẫn là cách chiến đấu ít tốn sức nhất và nhanh nhất đối với người chơi.
Giống như nhiều chỉ huy đồn trú mặc giáp nặng, nếu người chơi chọn đối đầu trực diện, thì toàn bộ trận chiến sẽ rất khó khăn, vì chỉ huy giơ khiên lớn, sát thương cũng cao, mà không cẩn thận sẽ kéo đến một đống quái nhỏ, bị đánh cả trước lẫn sau. Nhưng nếu người chơi ám sát, dù là chỉ huy mặc giáp nặng cũng bị hạ gục ngay lập tức, không hề có rắc rối nào.
Nói cách khác, trong *Assassin’s Creed: Origins*, để vượt ải dễ dàng hơn, ám sát vẫn là cách hiệu quả nhất, chỉ là đối với những người chơi thực sự không thích ám sát, họ cũng có thể mở chế độ Vô song lao thẳng vào. Cách làm này không bàn tốt xấu, ít nhất nó khá phù hợp với bối cảnh câu chuyện và thiết kế lối chơi tổng thể của *Assassin’s Creed: Origins*.
“Ừm, thử ám sát xem.”
Lâm Mục điều khiển Bayek, lén lút tiếp cận tên lính.
Tên lính vẫn còn đang nhìn vào trong nhà, hoàn toàn không nhận ra mối nguy hiểm từ phía sau.
*Assassin’s Creed: Origins* do Trần Mạc tạo ra đã được tăng cường về mặt AI nhân vật, một số kẻ địch sẽ nhìn xung quanh sau một khoảng thời gian, không còn đứng ngây ngốc tại chỗ, hướng mặt về một phía và bất động như trước. Tuy nhiên, nhìn chung, xét đến độ khó của người chơi, ở chế độ dễ, AI của kẻ địch vẫn sẽ bị hạ thấp, chỉ ở chế độ khó, kẻ địch mới trở nên thông minh hơn.
Thực ra trong *The Last of Us* cũng có lối chơi ám sát tương tự, nhưng rõ ràng ám sát trong *Assassin’s Creed* mượt mà hơn, mang lại cảm giác sảng khoái hơn. Dù là loại kẻ địch nào, chỉ cần tóm được từ phía sau là chết ngay, và động tác ám sát cũng đa dạng, có thể là bịt miệng cắt cổ, có thể là đấm mạnh vào đầu, có thể là quật ngã rồi giẫm chết...
Lâm Mục cảm thấy mình như một sát thủ ẩn mình trong bóng tối, kẻ địch đã về cõi chết khi chưa kịp nhìn thấy mình.
Ngoài ám sát, cũng có thể dùng cung tên bắn, nếu bắn trúng đầu và hạ gục ngay lập tức thì cũng sẽ không làm kinh động kẻ địch khác, nhưng nếu bắn không trúng, kẻ địch sẽ chú ý đến vị trí của Bayek, và muốn trốn lại là điều không thể.
Lâm Mục định thử bắn cung, nhưng không may bắn trượt, thu hút cả một đống kẻ địch...
Không còn cách nào, đành phải mở Vô song giết hết.
“Cảm giác nhân vật chính mạnh vô địch! Tiếc là đột nhập thất bại rồi...”
Lâm Mục nhìn xác chết la liệt dưới đất, tự an ủi: “Không sao, dù sao kết quả cũng tương tự. Không có người sống nào phát hiện ra ta, thì không tính là đột nhập thất bại...”
Và sau đó, để ám sát mục tiêu mới, Bayek phải chế tạo áo giáp mới, hoàn thành một loạt nhiệm vụ. Ở giai đoạn này, game giới thiệu thêm nhiều hướng dẫn lối chơi hơn.