Chương 840: Mô Phỏng Ai Cập

⏱ ~5 min read

Chương 840: Mô Phỏng Ai Cập

Trong số những người chơi thử nghiệm đợt này, có vài streamer.
Trâu Trác và Lão Tần là những người đến sớm nhất, phòng livestream của họ cũng có lượng người xem cao nhất. Sau khi mở livestream *Dòng Sát Thủ: Khởi Nguyên*, phòng chat ngay lập tức tràn ngập một lượng lớn khán giả.
*Dòng Sát Thủ: Khởi Nguyên* không giống như *Kết Cục Của Nước Mỹ*, việc tiết lộ nội dung không ảnh hưởng nhiều. Sức hấp dẫn chính của nó nằm ở lối chơi ám sát lén lút và phong cảnh Ai Cập cổ đại đầy mê hoặc, mà livestream chính là cách thể hiện tốt nhất.
Vì vậy, Trần Mạc không hề cấm các streamer phát trực tiếp *Dòng Sát Thủ: Khởi Nguyên*, thậm chí còn có chút khuyến khích.
Dưới sự dẫn dắt của hai streamer Trâu Trác và Lão Tần, khán giả trong phòng livestream cũng bắt đầu có hứng thú rất lớn với *Dòng Sát Thủ: Khởi Nguyên*.
Trâu Trác vừa stream vừa phát hiện ra, hóa ra mình cũng có thể trở thành streamer kỹ thuật?
Thực ra kỹ thuật của thằng béo nhỏ chỉ có thể nói là khá ổn trong số những người bình thường, ở mức trung bình khá. Có thể vượt qua *Dark Souls* sau nhiều lần đau khổ, cũng có thể leo lên phân khúc Kim Cương trong *Liên Minh Huyền Thoại*. Nhưng nếu so với những streamer kỹ thuật thực thụ, đương nhiên là còn kém xa.
Nhưng trong *Dòng Sát Thủ: Khởi Nguyên*, kỹ thuật của Trâu Trác đột nhiên trở nên rất đẹp mắt.
Mặc dù thỉnh thoảng vẫn có những lúc vụng về, nhưng đại đa số thời gian, Trâu Trác đều có thể hoàn thành nhiệm vụ ám sát cực kỳ thuận lợi, thậm chí có thể đánh ra phong cách alpha, khiến khán giả phải thốt lên "666".
Lão Tần thì ngược lại, luôn muốn thể hiện phong cách "ác quỷ", nhưng cuối cùng lại biến thành "hài kịch".
Rõ ràng nói muốn "lén lút ám sát", giây sau đã trực tiếp nhảy từ trên tường xuống đám đông, rồi thuận lý thành chương mở đấu vô song và đánh giáp lá cà với kẻ địch...
Không có điểm chiến đấu tái diễn, Lão Tần trong lúc cuối màn mở đầu ám sát Medunamun, đã mất đồng bộ tổng cộng ba lần mới hoàn thành nhiệm vụ, khiến dòng bình luận điên cuồng spam: "Mất mặt!"
Nhưng dù sao đi nữa, livestream của họ vẫn đạt hiệu quả rất tốt, giúp những người chơi không thể đến cửa hàng trải nghiệm, không thể chơi *Dòng Sát Thủ: Khởi Nguyên*, cũng có thể trải nghiệm một chút phong cảnh Ai Cập.
Không cần xem cốt truyện, không cần xem chiến đấu và kỹ năng, chỉ riêng cảnh sắc đậm chất Ai Cập thôi đã khiến người chơi không kìm nén được sức mạnh hỗn độn trong cơ thể.
"Bao phủ bởi cát vàng, ốc đảo giữa sa mạc, cảnh đẹp tuyệt vời!"
"Cảm giác nhân vật chính không đẹp trai lắm, râu ria xồm xoàm, tóc thắt bím, nhưng cũng khá đàn ông..."
"Góc nhìn từ trên cao của con đại bàng thật sự rất đã! Cảm giác như đang dùng flycam ở ngoài đời thực, nhưng độ phân giải và chất lượng hình ảnh này ngon hơn nhiều!"
"Hiệu ứng mặt nước, hiệu ứng cát bụi và vết máu đều được làm rất chân thực! Còn phun máu tùy theo vị trí bị thương và góc chém!"
"Trang phục và kiến trúc của người Ai Cập này chắc cũng đã được khảo chứng rồi nhỉ? Cảm giác rất hợp, nhưng tôi muốn chê, nó quá thực tế, chẳng thấy cô gái xinh đẹp nào, mặc ít cũng vô dụng!"
"Cú nhảy của niềm tin hơi kích thích đấy! Không biết chơi ở góc nhìn thứ nhất trong VR sẽ cảm giác thế nào, có bị tè ra quần không?"
"Tôi rất hứng thú với lối chơi ám sát! Mặc dù trước đây cũng có nhiều game có cơ chế ám sát, nhưng có vẻ không có game nào ám sát sướng như *Dòng Sát Thủ*! Những kẻ địch mạnh cũng đều bị hạ gục một đòn, cảm giác mình rất ngầu!"
"Cho nên mới gọi là *Dòng Sát Thủ*! Nhưng tôi còn một thắc mắc, bây giờ mới chỉ biết 'Sát Thủ', còn chưa thấy 'Tín Điều' đâu..."
"Tôi thì nghĩ, thứ ngầu nhất chắc là toàn bộ bối cảnh và thế giới quan của game này. Các bạn có cảm giác không, khi bước vào Siwa, dường như thực sự bước vào một ngôi làng Ai Cập cổ đại, và trong làng này có đủ thứ, có thợ rèn, có tiểu thương, còn có thể vào phòng của nhiều dân làng, dường như mỗi người đều có cuộc sống riêng!"
"Đúng đúng đúng, tôi thấy kể cả bỏ qua toàn bộ mạch chính của game, chỉ cần làm mô phỏng du lịch Ai Cập cổ đại thôi cũng đã đáng đồng tiền bát gạo rồi!"
"Vậy thì lối chơi cốt lõi của game này là... Mô phỏng Ai Cập??"
"Haha, cảm giác cũng có thể nói như vậy. Thực ra trước đây nghe nói Trần Mạc có thể làm một game bối cảnh lịch sử, tôi còn hơi lo lắng, nhưng bây giờ xem ra hoàn toàn không cần lo, cảm giác lịch sử của game này được làm rất tốt, chắc chắn đã được khảo chứng nghiêm ngặt!"
"Chư vị, phát hành rồi có mua không?"
"Phí lời, đương nhiên mua! Game có thể trải nghiệm lịch sử Ai Cập cổ đại, trên toàn thế giới chỉ có một, đừng nói game hiện tại, game quá khứ cũng chưa ai làm thể loại này! Tôi bây giờ chỉ có một tâm nguyện, streamer khi nào đưa tôi đi xem trượt trên nấm mồ? Tôi rất muốn biết có thực sự có thể trượt từ kim tự tháp xuống không?"
"Mặc dù animus chỉ là một chiêu trò, nhưng nhìn từ cách thể hiện của game này... thực sự đã tạo ra cảm giác xuyên không lịch sử! Thậm chí nhiều người đã chơi còn nói, ở trong game lâu thực sự có chút nhầm lẫn với thực tế, có thể thấy bầu không khí của game này được làm tốt thế nào!"
Rất nhanh, danh hiệu "Mô phỏng Ai Cập" của *Dòng Sát Thủ: Khởi Nguyên* đã lan truyền trong cộng đồng người chơi.
Quả thực, điểm sáng và chiêu trò lớn nhất ở giai đoạn đầu của *Dòng Sát Thủ: Khởi Nguyên* chính là toàn bộ bối cảnh lịch sử của game. Ai Cập cổ đại thuộc về một lĩnh vực mà nhiều người quan tâm nhưng ít tác phẩm văn nghệ thực sự đề cập đến, đặc biệt là game. Bởi vì muốn tái hiện hoàn hảo lịch sử, văn hóa, môi trường và các khía cạnh khác của Ai Cập cổ đại thực sự quá khó.
Nhưng sau khi nhiều người xem bản dùng thử của *Dòng Sát Thủ: Khởi Nguyên*, họ đã hiểu: Đây chính là phong cảnh Ai Cập cổ đại mà họ hằng mong đợi!
Có thể nói cho đến thời điểm hiện tại, game này thu hút người chơi bằng lối chơi ám sát đẹp mắt và bối cảnh game rất chú trọng. Tuy nhiên, người chơi sẽ sớm phát hiện ra lịch sử, câu chuyện và chiều sâu văn hóa ẩn giấu đằng sau game này.