Chương 856: Ba Kết Cục

⏱ ~6 min read

Chương 856: Ba Kết Cục

Cùng là game kinh dị, nhiều game thủ không tránh khỏi việc đem *Tĩnh Tịch Lĩnh* ra so sánh với *Outlast*.
Đúng vậy, cả hai tựa game này đều là kiệt tác trong dòng game kinh dị, đều có thể khiến vô số game thủ sợ hãi bỏ cuộc hoặc tè ra quần, đều có thể khiến game thủ gặp ám ảnh tâm lý nhất định.
Tuy nhiên, trải nghiệm của hai thể loại game này lại hoàn toàn khác nhau.
Rất nhiều game thủ đã vượt ải *Tĩnh Tịch Lĩnh* đều nói rằng đây là một trải nghiệm game kinh dị chưa từng có.
*Tĩnh Tịch Lĩnh* cực kỳ đáng sợ, thậm chí có thể nói là một trong những game kinh dị nhất, nhưng nỗi sợ của nó không đến từ những con quái vật mạnh mẽ hay thiết kế đường đi hù dọa giật mình, mà đến từ một cảm giác nào đó nhiều hơn.
Rõ ràng là một môi trường không hề đáng sợ cho lắm, nhưng sau khi thêm vào một chút tô vẽ, dường như lập tức có một ma lực có thể thấm sâu vào tận xương tủy, khiến tất cả mọi người đều rùng mình.
Đây là một nỗi sợ ở tầng lớp tinh thần, là một ám thị tâm lý mạnh mẽ.
Mỗi yếu tố trong *Tĩnh Tịch Lĩnh* đều đang khơi gợi những cảm xúc sâu thẳm nhất trong lòng game thủ, nó không dựa vào các yếu tố bên ngoài của game để thể hiện, mà thông qua sự kích thích và dẫn dắt của môi trường game, khơi gợi nỗi sợ hãi trong lòng game thủ.
Và về kết cục của *Tĩnh Tịch Lĩnh*, cũng trở thành chủ đề được các game thủ đã vượt ải say sưa bàn tán.
"Cuối cùng James tự sát? Trời ơi, kết cục này thật đau lòng quá, tôi biết ngay game kinh dị của Trần Mạc đều có cái tính này mà, không chết hết thì không chịu được!"
"Đúng vậy, Mary đã bảo James hãy sống tốt, vậy mà cuối cùng James vẫn chết, thật là... lại lừa nước mắt tôi!"
"Hả? Ý gì? Kết cục cuối cùng, không phải James và Maria ở bên nhau sao?"
"Ở bên Maria? Chúng ta chơi cùng một *Tĩnh Tịch Lĩnh* à?"
"... Sao tôi chơi lại là James và cô bé Laura cùng rời khỏi Tĩnh Tịch Lĩnh???"
Khi game thủ thảo luận mới phát hiện, game này không chỉ có một kết cục, mà có tới ba kết cục!
Lần lượt là: James tự sát, James và Maria cùng rời đi, James và cô bé Laura cùng rời đi.
Ban đầu, nhiều game thủ nghĩ đây là trò đùa của người khác, nhưng sau khi xem ảnh chụp màn hình và video ghi lại, họ mới nhận ra, *Tĩnh Tịch Lĩnh* thực sự có ba kết cục!
Nhưng vấn đề ở đây là.
Làm thế nào để đạt được những kết cục này?
Bởi vì những ai đã chơi *Tĩnh Tịch Lĩnh* đều biết, toàn bộ quá trình chơi hoàn toàn không có bất kỳ cốt truyện rẽ nhánh nào để người chơi lựa chọn.
Giống như các game khác, nếu muốn làm nhiều kết cục, chắc chắn sẽ cài cắm rất nhiều cốt truyện rẽ nhánh trong quá trình chơi, việc người chơi lựa chọn hội thoại với NPC, lựa chọn hành vi, v.v., đều sẽ ảnh hưởng đến kết cục cuối cùng.
Nhưng... *Tĩnh Tịch Lĩnh* thì không.
Từ đầu đến cuối chỉ là một tuyến, cũng không có cốt truyện rẽ nhánh, cũng không cho người chơi cơ hội lựa chọn gì.
Cho dù có bỏ sót yếu tố gì, thì cơ bản cũng chỉ là một số đạn dược, vật tư có thể thu thập, v.v., không ảnh hưởng đến tiến triển của cốt truyện.
Kỳ lạ hơn nữa là, phần lớn game thủ còn cảm thấy kết cục mình đạt được khá ổn.
Dù là kết cục tự sát, kết cục Maria hay kết cục Laura, những game thủ đạt được các kết cục này đều thích kết cục của mình hơn, chứ không phải hai kết cục kia.
Nhiều game thủ thắc mắc, sao kỳ lạ thế?
Trần Mạc còn có thể đoán được game thủ đang nghĩ gì sao?

...

Một ngày sau khi Lão P vượt ải, Trần Mạc với tư cách chính thức đã công bố danh sách những người nhận thưởng sau khi vượt ải *Tĩnh Tịch Lĩnh*, nhưng không công bố lời giải thích về kết cục.
Vốn dĩ, những game thủ cắn răng vượt ải *Tĩnh Tịch Lĩnh* đều nhắm vào phần thưởng, nhưng sau khi thực sự vượt ải, sự hứng thú của họ đối với *Tĩnh Tịch Lĩnh* lại vượt xa những phần thưởng của game.
Rất nhiều game thủ tò mò, rốt cuộc những kết cục khác nhau được tạo ra như thế nào?
Nhưng Trần Mạc chọn không công bố sự thật, mà để game thủ tự mình từ từ nghiên cứu, suy ngẫm.

...

Thực ra, điều kiện kích hoạt kết cục của *Tĩnh Tịch Lĩnh* rất đặc biệt.
Điều kiện kích hoạt kết cục 【James tự sát】 là:
Thường xuyên kiểm tra con dao của Angela.
Đọc nhật ký về "tự sát" trên tầng cao nhất của gác xép.
Thường xuyên để James bị thương mà không chữa trị cho anh ta.
Nghe hết cuộc đối thoại trong hành lang khách sạn cuối cùng.
Rõ ràng, những hành vi này đều mang hàm ý: Angela muốn dùng con dao này để tự sát, cầm nó lên xem đi xem lại, cho thấy James có khuynh hướng tự sát.
Đoạn nhật ký trên nóc bệnh viện có đoạn khuyến khích tự sát.
Thường xuyên để James bị thương nhưng không chữa trị cho anh ta, cho thấy anh ta không còn hứng thú gì với mạng sống của mình nữa, bị thương cũng chẳng sao.
Nghe hết cuộc đối thoại trong hành lang, càng làm sâu sắc thêm cảm giác tội lỗi của anh ta.
Tất cả những điều này tích tụ lại, James khó thoát khỏi số phận tự sát.
Điều kiện kích hoạt kết cục 【Maria】 là:
Giữ khoảng cách gần với Maria hết mức có thể.
Khi Maria nghỉ ngơi trong phòng bệnh, nhiều lần đến thăm cô ấy.
Sau khi Maria chết, cố gắng quay lại nơi cô ấy chết.
Đừng để Maria bị thương.
Cuối cùng, đừng nghe hết cuộc đối thoại trong hành lang, hãy nhanh chóng rời đi.
Hàm ý của kết cục này càng rõ ràng hơn, những hành vi này đều đại diện cho việc James coi trọng Maria hơn cả Mary, thậm chí hơn cả bản thân mình, vậy thì cuối cùng anh ta chọn ở bên Maria cũng chẳng có gì đáng ngạc nhiên.
Điều kiện kích hoạt kết cục 【Rời đi cùng Laura】 là:
Nghe hết cuộc đối thoại trong hành lang.
Thường xuyên xem ảnh và thư của Mary.
Giữ cho James khỏe mạnh.
Đừng đến quá gần Maria.
Chọn kết cục này, có nghĩa là James vẫn còn nhớ Mary, nhưng vẫn quý trọng mạng sống của mình. Vì vậy, cuối cùng, anh ta chọn bước ra khỏi Tĩnh Tịch Lĩnh, tiếp tục sống.
Nói cách khác, ba kết cục này không được xác định thông qua sự lựa chọn có ý thức của người chơi trong các nhánh cốt truyện, mà được suy luận dựa trên hành vi tiềm thức của họ để phán đoán khuynh hướng của họ.
Ví dụ, khi người chơi đi bộ, có đến quá gần Maria hay không, trong tiềm thức phản ánh thái độ của người chơi đối với Maria là khao khát hay bài xích.
Trong trường hợp không có hướng dẫn, người chơi sẽ không đặc biệt chú ý đến những chi tiết vụn vặt này, cũng không thể biết được những chi tiết này chính là yếu tố quan trọng quyết định kết cục.
Nói cách khác, bản thân người chơi dường như không đưa ra lựa chọn, nhưng game đã dẫn dắt tiềm thức của người chơi, ngầm đưa ra lựa chọn.
Bí ẩn này, cứ để game thủ từ từ đoán đi.

...

Mặc dù toàn bộ hoạt động thưởng đã kết thúc, nhưng cuộc thảo luận của game thủ về *Tĩnh Tịch Lĩnh* vẫn chưa dừng lại.
Các game thủ trong và ngoài nước, đều đang từ nhiều góc độ, mổ xẻ về sự thật của *Tĩnh Tịch Lĩnh*, cũng như từng chi tiết ẩn chứa trong câu chuyện.
Về bản thân câu chuyện của *Tĩnh Tịch Lĩnh* thì không có gì để bàn nữa, Tĩnh Tịch Lĩnh là một nơi có thể hiện thực hóa tất cả những mặt tối trong lòng con người, nói cách khác, những con quái vật ghê tởm trong bối cảnh, đều là sự thể hiện mặt tối trong lòng James.
Kẻ chủ mưu mà game thủ luôn tìm kiếm, thực ra chính là James.
Tuy nhiên, đằng sau những con quái vật này, rốt cuộc ẩn chứa ý nghĩa sâu xa gì?