Chương 857: Chỉ số oán niệm bội thu
Khiến nhiều người không ngờ tới chính là, câu chuyện của "Tĩnh Tịch Lĩnh" lại khơi dậy niềm đam mê nghiên cứu của rất nhiều người yêu thích tâm lý học và huyền bí học.
Hơn nữa, tất cả những người chơi am hiểu tâm lý học, sau khi vượt ải "Tĩnh Tịch Lĩnh" hoặc xem video vượt ải "Tĩnh Tịch Lĩnh", đều dành cho tựa game này những lời đánh giá vô cùng cao.
Sở dĩ như vậy, là vì nỗi sợ hãi trong "Tĩnh Tịch Lĩnh" được xây dựng trên tầng tâm lý. Một khi tất cả quái vật đều là hóa thân của mặt tối trong tiềm thức của James, thì chúng nhất định phải có ý nghĩa riêng của chúng.
Và vẻ ngoài xấu xí của những con quái vật này, tất cả đều mang tính biểu tượng. Những người chơi đã từng nghiên cứu tâm lý học thực sự đã phân tích ra ý nghĩa biểu tượng của chúng thông qua ngoại hình của những con quái vật này.
Màn sương mù dày đặc của Tĩnh Tịch Lĩnh đại diện cho việc James không thể nhận ra nội tâm thực sự của mình, còn những con đường chết, đủ loại lồng sắt, cửa sắt thì đại diện cho tiềm thức James không thể trốn thoát khỏi tội lỗi bên trong của mình.
Trước khi gặp Eddie béo, James từng gặp một xác chết, phía trước xác chết là một chiếc TV đen trắng đầy tuyết trắng. Nếu nhìn kỹ, xác chết này thực chất chính là hình dạng của James. Sự sắp xếp này báo trước cái chết cuối cùng của tâm hồn James. Nhưng, James có chết hay không, còn phụ thuộc vào việc sau đó anh ta có thể bước ra khỏi bóng tối tâm hồn mình hay không.
Còn nhân vật quan trọng trong game, Maria, thực chất chính là "người phụ nữ hoàn hảo" trong lòng James. Cô ta là một vũ nữ quán bar ăn mặc hở hang, luôn quyến rũ và gợi ý đủ kiểu cho James, nhưng lại liên tục bị Triangle Head giết chết. Triangle Head đáng sợ đó thực chất là biểu tượng của sự tự hủy diệt, bạo ngược trong nội tâm James, còn việc Triangle Head liên tục giết chết những quái vật khác và Maria, thể hiện sự mâu thuẫn và hỗn loạn cực độ trong thế giới nội tâm của James.
Còn về Angela, Eddie và Laura, những người chơi khác nhau có quan điểm khác nhau.
Có người cho rằng, họ lần lượt là sự phản chiếu của khuynh hướng tự sát, khuynh hướng giết người và mặt thuần khiết của James. Cũng có người cho rằng, cả ba người họ là những người thực sự đến Tĩnh Tịch Lĩnh, giống như James, Angela và Eddie mang theo những vết thương lòng, cuối cùng đi tới sự tự hủy diệt trong Tĩnh Tịch Lĩnh; còn Laura tâm hồn trong sáng, nên trong mắt cô bé, Tĩnh Tịch Lĩnh chỉ là một thị trấn yên bình và không chút nguy hiểm.
Cuối cùng, nếu James chọn rời đi cùng Maria, điều đó đại diện cho việc anh ta khuất phục trước dục vọng nội tâm, tự nhốt mình mãi mãi trong Tĩnh Tịch Lĩnh; nếu rời đi cùng Laura, thì đại diện cho việc anh ta cuối cùng đã bước ra khỏi bóng tối, bắt đầu một cuộc sống mới.
Còn những con quái vật trong game, cũng đều có ý nghĩa riêng của chúng.
Triangle Head là sự phản chiếu của sự bạo ngược và cảm giác tội lỗi của James, đại diện cho sự phán xét và trừng phạt của James đối với tội lỗi của mình. Bởi vì James cảm thấy bất lực trước tội lỗi của mình, nên anh ta không thể làm hại Triangle Head, chỉ có thể bất lực trốn tránh, nhìn nó hết lần này đến lần khác giết chết Maria, tái hiện tội ác giết vợ của James. Cho đến cuối cùng, khi James hiểu ra tất cả sự thật và quyết định đối mặt với tội lỗi của mình, anh ta mới chiến thắng được Triangle Head, giết chết chúng.
Những con quái vật bệnh nhân bị bọc trong da thịt ("anh chàng cắm tay vào túi") đại diện cho sự căm ghét của James đối với căn bệnh của vợ, những con quái vật bốn chân đại diện cho kết quả của những tưởng tượng tình dục của James...
...
Đương nhiên, mỗi người đều có cách giải thích khác nhau về "Tĩnh Tịch Lĩnh".
Bởi vì bản thân câu chuyện này đã tràn đầy ẩn dụ và gợi ý. Một khi nó là một thế giới được hiện thực hóa từ tiềm thức, thì nó chắc chắn hỗn loạn, phi logic.
Đối với các nhân vật và kết thúc trong "Tĩnh Tịch Lĩnh", những người chơi khác nhau đều có thể giải thích theo ý muốn của mình, giống như nhiều bộ phim thiên về cốt truyện, thiên về huyền bí, đạo diễn thường cố tình để lại khoảng trống, khiến khán giả tranh luận không ngớt.
Ví dụ, trong "Inception" kiếp trước của Trần Mạc, rốt cuộc con quay cuối cùng có dừng lại hay không? Không ai nói rõ được, bởi vì đạo diễn cố tình cắt màn hình ở ngay khung hình đó, để lại một sự hồi hộp vĩnh viễn.
Dù là game hay phim, đối với người sáng tạo ra câu chuyện, họ không muốn tạo ra một kết thúc rõ ràng, chắc chắn.
Việc chính thức quy định một sự thật có ý nghĩa gì? Chỉ khiến cho khán giả và người chơi mất đi không gian tưởng tượng.
Ngược lại, chính kiểu cố tình để trống này, khiến mỗi người trong lòng đều có một kết thúc thuộc về riêng mình, trong quá trình không ngừng suy luận và phân tích chi tiết, từ từ tiến gần đến sự thật mà mình cho là đúng, thì mỗi người mới cảm nhận được những cảm xúc khác nhau.
...
...
Đương nhiên, dù có phân tích ý nghĩa nội tại của "Tĩnh Tịch Lĩnh" thế nào, dù có thổi phồng giá trị nghệ thuật của nó ra sao, thì cũng phải thừa nhận, game này quả thực đã để lại bóng tối tâm lý cho rất nhiều người chơi...
Rất nhiều người chơi cố gắng để đạt được phần thưởng bảo đảm năm vạn người đầu tiên, nhưng, suất năm vạn này hết nhanh quá, thậm chí tốc độ còn vượt xa tưởng tượng của nhiều người chơi.
Điều này cũng rất bình thường, Lôi Đình Du Hí Bình Đài có nhiều game thủ VR như vậy, với giá gần như tặng không 98 tệ của "Tĩnh Tịch Lĩnh", tìm năm vạn người vượt ải quá dễ dàng.
Rất nhiều người chơi chơi được một nửa, nghe nói danh sách năm vạn người đã ra, lập tức sụp đổ, cảm giác như mất cả tỷ!
Chịu bao nhiêu khổ trong "Tĩnh Tịch Lĩnh", bị dọa đủ kiểu, cuối cùng vẫn không kịp cán mốc năm vạn người!
Nhưng, tuyệt đại đa số người chơi lại rơi vào một tâm trạng rất mâu thuẫn.
Tiếp tục chơi đi, suất năm vạn đã hết, dù có đánh thông cũng chỉ được chọn một game.
Không chơi nữa, tiến trình game đã chơi hơn một nửa, giờ bỏ cuộc thì chẳng phải thiệt thòi sao?
Chịu khổ không công à!
Vì vậy, rất nhiều người chơi đau đớn hồi lâu, đau khổ quyết định, vẫn chọn tiếp tục.
Tiếp tục đánh thông đi! Tiến trình game đã quá nửa, kiên trì đánh thông còn có thể lấy được "Assassin's Creed: Origins" giá 1980 tệ, giờ bỏ cuộc thì chẳng có thưởng gì cả.
Hơn nữa, từ phản hồi của những người chơi đã thông game, "Tĩnh Tịch Lĩnh" quả thực là thần tác, dọa thì dọa, nhưng nội dung game rất sâu sắc, thiết lập nhiều kết thúc cũng rất thú vị.
Chơi đến nửa đường bỏ cuộc, quả thực là một điều đáng tiếc.
Xuất phát từ tâm lý này, những người chơi không kịp thông quan này, vẫn tiếp tục kiên trì, nghiến răng muốn vượt ải game này.
...
Trần Mạc cười ha hả, muốn chính là hiệu quả này.
Phần thưởng năm vạn người đầu tiên, chỉ là để cho mọi người một bong bóng đẹp đẽ, thúc đẩy người chơi cố gắng đẩy nhanh tiến trình game.
Đến lúc người chơi phát hiện phần thưởng năm vạn người đã hết, thì họ đã miễn cưỡng thích nghi với game này rồi, cộng thêm tâm lý "không thông game là lỗ", đa số mọi người vẫn sẽ chọn tiếp tục chịu hành hạ trong game.
Như vậy... chỉ số oán niệm chẳng phải sẽ có ngay sao?
Tuy đã tặng ra không ít game, nhưng nói sao nhỉ, đều là những gì người chơi xứng đáng nhận được.
Dù sao cũng là dùng bản lĩnh đổi mạng lấy tiền, thiên kinh địa nghĩa mà.
Trần Mạc lỗ tiền, nhưng thu về rất nhiều cảm xúc tiêu cực, ừ, đợt này chỉ có thể nói là miễn cưỡng không lỗ, cũng tạm được, tạm được.
Còn những người chơi đã thông quan "Tĩnh Tịch Lĩnh", tất cả đều khóc lóc thảm thiết nói: "Không bao giờ đụng vào game này nữa! Tao muốn đến biệt thự ven biển, tao muốn tìm Noãn Noãn!"