# Chương 894: Trải Nghiệm Độc Đáo Của Mỗi Người Chơi
Sitmm, chắc đã bị gặm sạch cả xương rồi nhỉ?
Nhưng trong "The Legend of Zelda", dù sao thì công chúa cũng đã bị nhốt cả trăm năm rồi, cũng chẳng thiếu vài ngày nữa đúng không?
Vậy nên, Lâm Khắc có rất nhiều thời gian để lười biếng, bắt châu chấu, và còn có thể tự an ủi rằng mình đang nâng cao thực lực, chẳng vội vã đi cứu công chúa chút nào.
Người chơi có thể từng bước thu thập một bộ trang bị thần thánh rồi mới đi đánh Ganon, cũng có thể mặc một đống đồ rác rưởi dựa vào kỹ thuật và thực lực của mình để đối đầu trực diện với Ganon speedrun game, tất cả đều là lựa chọn của người chơi.
Và điều khiến người chơi bàn tán sôi nổi, nhận được vô số lời khen ngợi, chính là lối chơi giải đố của "The Legend of Zelda".
Thậm chí nhiều người chơi còn nói, đây là game giải đố khó nhất mà tôi từng chơi, không có hướng dẫn thì không thể chơi được!
Nhưng cũng có rất nhiều người chơi mạnh mẽ khuyên không nên chơi "The Legend of Zelda" có hướng dẫn, bởi vì trong "The Legend of Zelda", hầu như tất cả các yếu tố giải đố đều không có đáp án duy nhất, nếu chơi theo hướng dẫn thì khác nào tự triệt tiêu niềm vui khi chơi game.
Và cách dẫn dắt trong game cũng được làm rất vừa phải. Chỉ thông qua các câu đố có sẵn để người chơi tự mày mò ra cách sử dụng các năng lực đặc biệt, sau đó thì không còn giải thích gì thêm nữa.
Trong hành trình, người chơi có thể chọn leo núi, lượn, chạy bộ, cưỡi ngựa.
Đối mặt với kẻ địch, có thể tiêu diệt hết, lén lút vượt qua hoặc tránh né.
Trong giải đố, chỉ cần đạt được mục tiêu cuối cùng là được, game không giới hạn người chơi sử dụng bất kỳ thủ đoạn nào.
Ví dụ như một số cơ quan trên mặt đất cần dùng đạo cụ để đè xuống, người bình thường sẽ chọn ôm một cái thùng gỗ, nhưng cũng có thể dùng năng lực nam châm hút một cái rương báu tới, hoặc thậm chí ném mười quả táo xuống đất, cũng vẫn có thể đè được cơ quan.
Trong chiến đấu, ngoài đủ kiểu chơi quái đản thú vị, còn có người chơi phát hiện ra kiểu chơi quái đản tột đỉnh, người chơi có thể ôm gà lên ném vào đám quái, và khi lũ quái tấn công gà một số lần nhất định sẽ kích hoạt hiệu ứng "sự phản công của gà trống", từ đó kiếm chác trong đám hỗn loạn.
Nói cách khác, nếu không xem hướng dẫn, hầu như mỗi người chơi "The Legend of Zelda" đều có trải nghiệm hoàn toàn khác biệt, khi người chơi phát hiện ra một vật thể kỳ lạ nào đó... rất có thể đã tìm thấy một yếu tố ẩn mới rồi.
Vì vậy, sau khi chơi một thời gian, người chơi đều trở nên cực kỳ nhạy cảm với từng cọng cỏ cọng cây trong game này, thậm chí một đống đá có hình dạng đặc biệt trên vách núi, người chơi cũng sẽ lập tức nhận ra: "Chỗ này chắc chắn có Ya Ha Ha!"
Thậm chí có người chơi còn nói đùa rằng, "The Legend of Zelda" không nên gọi là "open world", mà nên gọi là "open air"! Bởi vì thế giới mở này khác với những thế giới mở khác, nó không chỉ mở trên mặt đất, mà ngay cả không khí cũng đều mở!
Bởi vì Lâm Khắc hoàn toàn có thể leo lên bất kỳ ngọn núi cao nào, rồi dùng dù lượn lướt đến bất kỳ đâu trên bầu trời, game này không đơn giản là một mặt phẳng, mà là một thế giới lập thể.