Chương 946: Thân phận nhân vật
Tiền Côn gãi đầu: "Để người chơi đóng vai NPC? Wow, ý tưởng này hay đấy."
Đúng vậy, làm sao để người chơi và NPC hòa lẫn vào nhau? Trí thông minh của NPC không đủ để đóng vai người chơi, vậy chỉ có thể làm ngược lại, để người chơi đóng vai NPC.
Nói cách khác, một số người chơi, cùng đóng vai hơn một trăm nhân vật võ lâm, cuối cùng chỉ có một người chiến thắng cuối cùng, lên ngôi Minh chủ võ lâm hoặc Bá chủ võ lâm.
Trần Mạc tiếp tục nói: "Để người chơi có thể 'hòa nhập' tốt hơn vào NPC, chúng ta cần cung cấp một số cơ chế."
"Đầu tiên, hủy bỏ chức năng thoại trong game của người chơi, chỉ những người chơi trong cùng đội mới có thể chat riêng, nội dung hoàn toàn bảo mật. Tất cả các cuộc tiếp xúc giữa các nhân vật võ lâm đều được hệ thống tự động hoàn thành."
"Nói cách khác, khi người chơi gặp nhau, các đoạn hội thoại họ kích hoạt, hoàn toàn cùng một quy tắc như khi người chơi gặp NPC. Các cuộc trò chuyện, xã giao hàng ngày sẽ hoàn toàn do trí tuệ nhân tạo đảm nhận, khi liên quan đến các lựa chọn cần đưa ra, chỉ cung cấp cho người chơi các tùy chọn tương ứng."
"Khi kích hoạt các lựa chọn tương tự, người chơi chỉ có vài giây để quyết định, tương ứng, NPC cũng sẽ dành một khoảng thời gian ngẫu nhiên để phản ứng. Ví dụ, đệ tử Võ Đang tìm đệ tử Thiếu Lâm kết bạn khám phá một địa điểm nào đó, đệ tử Thiếu Lâm có 10 giây để chọn một trong nhiều lựa chọn, sau khi chọn xong sẽ tự động kích hoạt đoạn hội thoại cốt truyện tương ứng, toàn bộ nội dung hội thoại do AI bổ sung."
"Lưu ý, đệ tử Võ Đang, đệ tử Thiếu Lâm ở đây, đều có thể là người chơi hoặc NPC, nếu người chơi không chủ động bộc lộ thân phận của mình, thì từ cơ chế game không thể xác định chính xác thân phận của họ."
"Trên đây chỉ là trường hợp 'ngụy trang', mối quan hệ giữa các nhân vật võ lâm cũng có thể là thù địch, người chơi có thể tấn công bất kỳ nhân vật võ lâm nào, dù là NPC hay người chơi, nhưng làm vậy cũng phải chịu hậu quả tương ứng. Ví dụ như kết thù, bị môn phái này truy sát trả thù, v.v."
"Người chơi không thể xác định còn lại bao nhiêu người trong số 24 người chơi, chỉ có thể biết còn lại bao nhiêu người trong số hơn một trăm nhân vật võ lâm. Khi một nhân vật võ lâm nào đó bị hại, nếu thi thể của họ bị phát hiện, hoặc mất tích trong thời gian dài, tin tức này sẽ lan truyền, khiến tất cả người chơi đều biết."
"Nói cách khác, đối với người chơi, nội dung cốt lõi của game này là:"
"Sống đến cuối cùng, có được võ công đủ mạnh, tranh đoạt Minh chủ võ lâm hoặc Bá chủ võ lâm."
"Còn người chơi áp dụng chiến lược nào, không có bất kỳ hạn chế nào. Người chơi có thể ngụy trang thành NPC, ẩn núp từ đầu đến cuối, có tuyệt kỹ nhưng bề ngoài hoàn toàn chỉ là một tên lính quèn; cũng có thể ngay từ đầu đã cao điệu phô bày thân phận người chơi của mình, tàn sát các nhân vật võ lâm."
"Để giúp người chơi hoàn thành mục tiêu ngụy trang NPC tốt hơn, chúng ta sẽ cung cấp cho người chơi hệ thống hỗ trợ trí tuệ nhân tạo hoàn chỉnh. Ví dụ, khi thực lực của người chơi A (bao gồm nội công, chiêu thức) cao hơn nhiều so với người chơi B, người chơi B muốn tập kích người chơi A, dù bản thân người chơi A không phát hiện, nhân vật của họ cũng sẽ tự động hoàn thành động tác né tránh, giảm sát thương phải nhận. Bởi vì theo lẽ thường, một kẻ yếu ớt tập kích một đại hiệp võ công cao cường, gần như không thể thành công."
"Vì vậy trong trường hợp thực lực hai bên chênh lệch, muốn lấy yếu thắng mạnh thì không thể dùng vũ lực để giải quyết: hoặc dùng kỹ năng sinh hoạt, sử dụng thuốc độc cao cấp; hoặc dựa vào đông người để vây công."
"Tiếp theo, là vấn đề thân phận của người chơi."
"Tất cả người chơi sẽ đóng vai thiếu niên anh hùng mới ra lò, xuất thân từ một môn phái nào đó."
"Các môn phái trong game bao gồm: Thiếu Lâm, Võ Đang, Cái Bang, Tiêu Dao, Nga Mi, Đường Môn, Hoa Sơn, Bát Quái Môn, Tàng Kiếm Sơn Trang, Ngũ Độc Giáo, Thiên Long Giáo, Di Hoa Cung."
"Chín chính phái, ba tà phái. Thuộc tính môn phái của người chơi sẽ gắn liền với họ từ đầu đến cuối, cần phải luôn mặc y phục của môn phái mình. Nói cách khác, thân phận của người chơi và NPC được xác định trực tiếp trong suốt game, khi người chơi có hành vi không phù hợp với lập trường của môn phái, sẽ có khả năng bị lộ."
"Mỗi môn phái đều có võ công ban đầu, võ công cao cấp, khi người chơi đóng góp cho môn phái đạt đến một giá trị nhất định, có thể học võ công cao cấp từ sư phụ. Ngoài ra, trên bản đồ cũng phân bố các kỳ ngộ khác nhau, bao gồm võ công, binh khí, đạo cụ đặc biệt, v.v., tình hình phân bố hoàn toàn ngẫu nhiên. Giết chết một nhân vật võ lâm nào đó, có thể cướp tất cả đạo cụ từ hắn."
"Sau đó là 'quy tắc sinh ra' của người chơi. 12 môn phái, 24 người chơi, có nghĩa là mỗi môn phái sẽ được chia 2 người chơi. Người chơi trong cùng đội không nhất thiết được chia vào cùng một môn phái, chỉ cần một người chơi trong đội sống đến cuối cùng, thì toàn bộ đội sẽ tuyên bố chiến thắng. Nói cách khác, cùng một đội có thể bị chia rẽ vào các môn phái chính tà khác nhau, còn cụ thể đi theo con đường chính phái hay tà phái, hoàn toàn do người chơi tự quyết định."
"Chiến lực ban đầu của người chơi hoàn toàn bình đẳng, tức là võ công ban đầu của mười hai môn phái này có sức mạnh ngang nhau. Tuy nhiên, chính tà bất lưỡng lập, mục tiêu mặc định của chính phái là mục tiêu Minh chủ võ lâm, còn mục tiêu mặc định của tà phái là mục tiêu Bá chủ võ lâm. Chính phái và tà phái đối lập vô điều kiện, chính phái hợp tác với tà phái, đồng nghĩa với phản bội sư môn."
"Người chơi sinh ra ở chính phái muốn đi theo kết cục Bá chủ võ lâm (hoặc ngược lại), phải phản bội sư môn. Sau lần phản bội đầu tiên, thế lực đối địch sẽ tiếp nhận vô điều kiện, có thể phản bội lần nữa, nhưng chỉ có thể làm kẻ cô độc."
"Xét đến việc tà phái chỉ có ba môn phái, ở thế yếu, nên có sự cân bằng tương ứng trong cơ chế game."
"Đầu tiên, từ bối cảnh tổng thể của game, giang hồ phong vân biến động, các danh môn chính phái đều đối mặt với nguy cơ. Ví dụ, Thiếu Lâm phái mất trộm tàng kinh các, Võ Đang phái chưởng môn trúng độc, Cái Bang bang chủ mất tích không rõ tung tích, v.v. Lúc này, Ngũ Độc, Thiên Long, Di Hoa Cung tam đại ma giáo đang nhăm nhe, thèm muốn trung nguyên võ lâm, muốn trở thành Bá chủ võ lâm."
"Người chơi sinh ra ở chính phái, ngoài việc tìm kiếm kỳ ngộ trên bản đồ, còn có thể hoàn thành các nhiệm vụ môn phái. Ví dụ, tìm lại kinh sách bị mất cho Thiếu Lâm phái, sẽ được tâm pháp cao cấp; giải độc cho Võ Đang chưởng môn, sẽ được Thái Cực Kiếm Pháp, v.v. Còn người chơi tà phái thì phải tìm mọi cách phá hoại, ví dụ như tìm và tiêu hủy thảo dược có thể giải độc cho Võ Đang chưởng môn, sau khi hoàn thành nhiệm vụ, cũng có thể nhận được đạo cụ, hoặc xin giáo chủ ma giáo võ công cao cấp hơn."
"Sự đối lập chính tà này về bản chất là một 'PVP không công bằng', chính phái đông người, nhưng mỗi người một vẻ, phong vân phiêu bạt; tà phái ít người, nhưng nhiều tạp binh, có thể tùy ý sử dụng các mưu kế gian trá, và ẩn trong bóng tối, có thể nắm quyền chủ động. Về mặt vĩ mô, thế lực chính tà cơ bản ngang nhau, then chốt là xem màn thể hiện của người chơi hai bên."