**Chương 757: Góc Nhìn Qua Vai**
Ngày 1 tháng 10, cửa hàng trải nghiệm chính thức mở bản thử nghiệm chơi thử *Ngày Tận Thế Của Mỹ*.
Vẫn có rất nhiều người chơi hứng thú với *Ngày Tận Thế Của Mỹ*, dù gì cũng là game do Trần Mạc sản xuất, vốn dĩ đã có một sự tin tưởng tự nhiên.
Mà điều người chơi không biết là, việc thử nghiệm không chỉ diễn ra ở cửa hàng trải nghiệm.
Trần Mạc đã gửi bản hoàn chỉnh của *Ngày Tận Thế Của Mỹ* cho các hãng truyền thông game lớn trong và ngoài nước, để họ có thể sớm tiến hành đánh giá game.
Thực ra không phải Trần Mạc không muốn quảng bá *Ngày Tận Thế Của Mỹ*, dù gì game này được công nhận là kiệt tác, cái gọi là "con riêng" tuyệt đối không tồn tại.
Chỉ là, game này quả thực không thích hợp lắm để quảng bá theo cách truyền thống, dù có cố gắng quảng bá thì hiệu quả cũng sẽ không tốt.
Đối với người chơi, chỉ khi chơi đến kết thúc cuối cùng của game này, họ mới thực sự hiểu được ý nghĩa của "kiệt tác".
Đã vậy, thì không cần những thủ đoạn quảng bá rườm rà đó nữa, chỉ cần phát một đoạn CG quảng bá là xong.
Tất nhiên, nếu hoàn toàn không làm quảng bá, thì khi phát hành vào ngày 15 chắc chắn doanh số sẽ không cao. Dù *Ngày Tận Thế Của Mỹ* có tốt đến đâu, dù người chơi có tung hô dữ dội, nhưng cũng cần một thời gian nhất định để nó thực sự bùng nổ.
Vì vậy Trần Mạc mới giao bản hoàn chỉnh của game cho các hãng truyền thông game lớn trước thời hạn, ông hy vọng các bài đánh giá game của các hãng truyền thông có thể ra mắt trước khi game chính thức phát hành.
Đến lúc đó, chắc tất cả người chơi sẽ vô cùng ngỡ ngàng nhỉ?
...
Ngày 1 tháng 10, buổi sáng.
Cửa hàng trải nghiệm vừa mở cửa, hàng người chơi xếp hàng trước cửa liền lần lượt đi vào, quẹt thẻ căn cước, mỗi người đi về các tầng khác nhau.
Cửa hàng trải nghiệm từ lâu đã có một nhóm người chơi cố định rất đông, mỗi khi đến ngày lễ hoặc ngày phát hành game mới, số lượng người ở cửa hàng trải nghiệm đều bùng nổ, vì vậy những người chơi này cũng đã sớm hình thành một quy tắc nhất định, mỗi ngày dậy sớm xếp hàng, theo thứ tự chơi thử, mọi thứ đều ngăn nắp trật tự.
Hôm nay Trần Mạc dậy khá sớm, đã ngồi trên ghế sofa ở sảnh tầng một.
Lượng người chơi đầu tiên đã trực tiếp lên khu vực trải nghiệm game VR ở tầng ba, dù sao các game hiện tại của Trần Mạc chủ yếu là game VR, nên khu vực trải nghiệm game VR cũng được ưa chuộng nhất.
Tuy nhiên, người chơi ở khu vực trải nghiệm PC và game mobile cũng không ít, nhanh chóng cũng sẽ rơi vào tình trạng đầy kín.
Trong số người chơi xếp hàng sáng sớm, Trần Mạc nhìn thấy một bóng dáng quen thuộc.
"Triệu Lỗi?" Trần Mạc ngẩng đầu chào anh ta.
Triệu Lỗi hơi bất ngờ: "Quản lý vẫn còn nhớ tôi à, chào buổi sáng."
Trần Mạc mỉm cười: "Tất nhiên là nhớ, cảm giác lâu rồi anh không đến cửa hàng trải nghiệm, cứ tưởng anh đã rời Kinh đô rồi."
Triệu Lỗi lắc đầu: "Chuyện dài lắm, trước đây đi xem mắt, vừa hay gặp được một cô gái ưng ý, kết hôn xong toàn việc, tháng trước sinh con, bận tối mắt tối mũi. Hôm nay là kỳ nghỉ, cố gắng dành chút thời gian, đến cửa hàng trải nghiệm xem thế nào."
Trần Mạc hơi bất ngờ: "Đã làm bố rồi à? Chúc mừng chúc mừng. Thế này nhé, lát nữa tặng anh một game."
Triệu Lỗi cười: "Trời, Quản lý khách sáo quá, tôi lên trên chơi game trước, muộn là hết chỗ. Lúc xuống chúng ta nói chuyện tiếp."
Trần Mạc gật đầu: "Được, đúng lúc anh đi chơi thử game mới đi, hôm nay vừa mở bản thử nghiệm."
Triệu Lỗi gật đầu: "Chắc chắn rồi, lần này tôi đến chính là nhắm vào game mới đây. Đừng thấy tôi đã hai năm không đến cửa hàng trải nghiệm, nhưng game mới của Quản lý tôi vẫn luôn theo dõi đấy."
Chào hỏi Trần Mạc xong, Triệu Lỗi liền lên tầng ba.
Triệu Lỗi chính là nhân viên văn phòng thường đến cửa hàng trải nghiệm trước đây, cũng là một dân Bắc Phiếu điển hình, áp lực cuộc sống rất lớn. Trước đây từng chơi thử *The Stanley Parable*.
Nhưng sau đó một thời gian dài anh ta không đến cửa hàng trải nghiệm nữa, Trần Mạc còn tưởng anh ta đã rời Kinh đô, dù sao áp lực cuộc sống ở Kinh đô lớn như vậy, Triệu Lỗi đã hơn ba mươi tuổi rồi, cứ phiêu bạt mãi cũng không phải cách.
Nhưng điều khiến Trần Mạc rất bất ngờ là, Triệu Lỗi đã kết hôn và không rời Kinh đô.
Có thể tưởng tượng, cuộc sống thường ngày của anh ta chắc cũng khá vất vả.
...
Triệu Lỗi lên tầng ba, phát hiện đã có hơn một nửa khoang game bị chiếm chỗ. Trong thang máy, anh ta dường như còn thấy hai ba khuôn mặt quen thuộc, hình như là streamer trên mạng?
Trước đây khi Triệu Lỗi thường xuyên đến, cửa hàng trải nghiệm mới chuyển đến chưa lâu, game VR chỉ có một *Minecraft*, game thống trị PC *Liên Minh Huyền Thoại* cũng chưa bắt đầu được phát triển, lúc đó Trần Mạc chỉ là một nhà thiết kế hạng B khá bình thường.
Chớp mắt, Trần Mạc đã là một trong những nhà thiết kế hàng đầu trong nước, thậm chí đã phát triển ra nhiều tác phẩm game VR lớn được coi là kinh điển.
Ngay cả cửa hàng trải nghiệm cũng toàn khuôn mặt lạ, còn có rất nhiều streamer lui tới.
Thời gian trôi nhanh thật.
Triệu Lỗi thở dài vài câu, tìm một khoang game chui vào.
Giao diện đăng nhập của khoang game là chủ đề *Uncharted*, và trong khoang game đã có rất nhiều game VR, đủ loại lung linh.
Ở vị trí nổi bật nhất, là *Ngày Tận Thế Của Mỹ*.
"Đây là game mới của Quản lý, chơi thử một chút."
Triệu Lỗi không do dự nhiều liền chọn vào *Ngày Tận Thế Của Mỹ*, dù sao cũng là game mới.
...
Vào game.
Khác với các game khác, *Ngày Tận Thế Của Mỹ* lúc đầu không có cảnh đăng nhập, dường như trực tiếp bước vào cảnh game, tối đen như mực.
"Tích tắc, tích tắc, tích tắc..."
Tiếng đồng hồ tích tắc rất rõ ràng và có lực vang lên bên tai Triệu Lỗi.
Sau đó, hình ảnh game xuất hiện.
Phía trước tầm nhìn của Triệu Lỗi, một cô bé nằm trên ghế sofa, trông có vẻ đã ngủ say.
Hình như ngủ không thoải mái, cô bé hơi động đậy cánh tay đang gối bên dưới.
Bên cạnh vọng ra tiếng mở cửa, một người đàn ông trung niên vừa nghe điện thoại vừa đi vào, camera cũng kịp thời chuyển sang.
"Tommy, anh ta là nhà thầu được không? Tôi không thể mất công việc này. Tôi biết... sáng mai chúng ta nói chuyện tiếp, được không?"
Đèn sáng lên, cô bé cũng tỉnh dậy, người đàn ông trung niên ngồi xuống ghế sofa.
Người đàn ông trung niên đang lo lắng cho công việc hôm nay.
Còn cô bé thì rất chu đáo chuẩn bị cho anh ta món quà sinh nhật, một chiếc đồng hồ.
Hai cha con đùa giỡn vài câu, tuy không có cảnh tượng đặc biệt cảm động nào, nhưng khiến người ta mơ hồ cảm thấy rất ấm áp.
Đêm đã khuya.
Người cha ôm cô bé lên lầu ngủ.
"Chúc ngủ ngon, cục cưng."
Tầm nhìn dừng lại ở cô bé đã ngủ say, ánh sáng dần tối, biểu thị một khoảng thời gian đã trôi qua.
Lúc này, điện thoại đầu giường reo.
Một cuộc điện thoại kỳ lạ, chú Tom đang tìm cha của cô bé, sau đó điện thoại cúp máy.
Cô bé bò xuống giường, dụi đôi mắt ngái ngủ, vẫn chưa hiểu chuyện gì đã xảy ra. Nhưng cô bé vẫn quyết định đi tìm cha mình trước.
Lúc này, camera tự động chuyển đến phía sau cô bé, game bắt đầu.
Triệu Lỗi hơi bất ngờ: "Game này... không phải góc nhìn thứ nhất? Là góc nhìn theo sau người thứ ba?"
Lúc này, tầm nhìn của Triệu Lỗi ở phía trên sau lưng cô bé, đây là một góc nhìn qua vai tiêu chuẩn, loại góc nhìn này rất phổ biến trong nhiều game PC.
Tuy nhiên, trong game VR, do tầm nhìn của người chơi rộng hơn và muốn tăng cường cảm giác nhập vai, nên nhiều game đã áp dụng góc nhìn thứ nhất.
Có vẻ như trong việc vận dụng góc nhìn của *Ngày Tận Thế Của Mỹ* do Trần Mạc phát triển, có hơi cổ điển một chút.