Chương 943: Kế hoạch ốc đảo
Cùng với sự mở rộng không ngừng của Lôi Đình Du Hí Bình Đài, ngày càng có nhiều nhà thiết kế trò chơi độc lập gia nhập dưới trướng Lôi Đình Hỗ Ngư.
Những nhà thiết kế trò chơi độc lập này có thể giữ được tính sáng tạo độc lập của mình, Trần Mạc sẽ không đưa ra bất kỳ hạn chế nào đối với họ. Lôi Đình Du Hí Bình Đài có cơ chế đề cử, tuyển chọn hoàn chỉnh, luôn duy trì tỷ lệ trích phần thấp, chỉ cần những nhà thiết kế trò chơi độc lập này làm ra được trò chơi hay, thì chắc chắn có thể nổi bật trên Lôi Đình Du Hí Bình Đài và có được thu nhập rất tốt.
Và trong số những nhà thiết kế trò chơi độc lập hợp tác lâu dài này, Trần Mạc đã chọn ra một số nhà thiết kế để tiến hành hợp tác sâu hơn.
Cái gọi là hợp tác sâu sắc hoàn toàn không chỉ đơn giản là "họ có thể đến văn phòng chính của Lôi Đình Hỗ Ngư làm việc".
Lúc này, tất cả các nhà thiết kế trò chơi độc lập đang làm việc tại trụ sở chính của Lôi Đình Hỗ Ngư, tổng cộng 219 người, đều đang nhìn vào màn hình trước mặt.
Những nhà thiết kế trò chơi độc lập này có cấp A, cấp B, cấp C, nhưng không có ngoại lệ, đều là những nhà thiết kế có năng lực tương đối toàn diện và tiềm năng tốt.
Cả khu vực văn phòng im lặng như tờ, bởi vì Trần Mạc sắp công bố một chuyện rất quan trọng.
Trên màn hình, gương mặt Trần Mạc nở nụ cười nhẹ nhàng, một phần là tự tin, một phần là sự nhìn về tương lai.
"Trước hết, chúc mừng các bạn, đã trở thành những nhà thiết kế độc lập đầu tiên của [Kế hoạch ốc đảo]."
"Mọi người đều đã có những tác phẩm tiêu biểu rất xuất sắc trên Lôi Đình Du Hí Bình Đài, và cũng đều là những nhà thiết kế toàn diện, điều này không cần bàn cãi. Nói thật, chính tôi cũng không ngờ, lại có thể tập hợp được nhiều nhà thiết kế xuất sắc như vậy cùng nhau, chúng ta cùng nhau nỗ lực vì một mục tiêu chung."
"Tiếp theo, tôi sẽ trình bày chi tiết với các bạn về nội dung của [Kế hoạch ốc đảo]."
"Cho đến nay, 'Ốc đảo' đã trở thành cầu nối giao thông giữa các trò chơi chính dưới trướng Lôi Đình Hỗ Ngư, trở thành trung tâm của toàn bộ thế giới game Lôi Đình Hỗ Ngư. Sở dĩ được gọi là 'Ốc đảo', là bởi vì nó giống như ốc đảo trong sa mạc, là trạm trung chuyển cho tất cả du khách nghỉ ngơi, cũng có thể xem như là thành phố chính, hoặc điểm nút của toàn bộ thế giới game rộng lớn."
"Trong vài năm qua, Lôi Đình Hỗ Ngư đã tạo ra rất nhiều thế giới game với phong cách khác biệt, và cũng có nhiều IP siêu cấp mang tầm thế giới. Ví dụ: Thế giới Ai Trạch Lạp Tư, thế giới Ám Hắc, Vũ trụ Liên Minh Huyền Thoại, Overwatch, Dark Souls, Prototype, Uncharted, The Last of Us, Assassin's Creed, Tĩnh Tịch Lĩnh, Truyền thuyết Sai Nhĩ Đạt, Monster Hunter, v.v."
"Và [Kế hoạch ốc đảo], là tiếp tục khai phá thêm nhiều IP, và kết hợp tất cả các IP lại với nhau, cùng nhau phát triển."
"Các nhà thiết kế trò chơi độc lập, từ bây giờ, các bạn sẽ có thể tự do sử dụng tất cả các IP game dưới trướng Lôi Đình Hỗ Ngư để sáng tạo thứ cấp, thành quả sáng tạo thứ cấp vẫn thuộc về Lôi Đình Hỗ Ngư, nhưng các bạn có thể nhận được tới bảy phần trăm chia sẻ doanh thu, các tác phẩm được đánh giá cao còn nhận được thêm phần thưởng. Mọi người có thể hiểu theo khái niệm 'vũ trụ song song', các bạn có thể sử dụng những IP này để tạo ra những câu chuyện hoàn toàn khác biệt."
"Ví dụ, các bạn có thể tạo ra một thế giới Dark Souls khác với cốt truyện trước đây, ở đây, ngọn lửa ban đầu tắt, thế giới chìm vào màn đêm vĩnh cửu, Vua bóng tối thống trị thế giới, và người chơi phải quay trở lại dòng thời gian quá khứ, ngăn chặn âm mưu dập tắt lửa của Vua bóng tối; hoặc tiêu diệt Vua bóng tối, và thế chỗ hắn."
"Nói cách khác, các bạn có thể tùy ý sử dụng tất cả tài nguyên IP dưới trướng Lôi Đình Hỗ Ngư, sáng tạo ra trò chơi của riêng mình, câu chuyện của riêng mình."
"Ngoài ra, các trò chơi độc lập xuất sắc sau khi được thẩm định, cũng có thể được đưa vào [Kế hoạch ốc đảo]. Nếu mọi người không thích IP của Lôi Đình Hỗ Ngư, cũng có thể tự sáng tạo thế giới, chỉ cần người chơi thích là được."
"Trong quá trình sáng tạo, tôi chuẩn bị cho mọi người ba công cụ lớn."
"Thứ nhất là thư viện tài nguyên nghệ thuật của Lôi Đình Hỗ Ngư, ở đây, bạn có thể tìm thấy hầu hết tất cả các tài nguyên nghệ thuật cần thiết, tùy ý sử dụng."
"Thứ hai là hệ thống vật lý được tạo ra bởi Động cơ Bàn Cổ, có rất nhiều thông số mẫu có sẵn."
"Thứ ba là hệ thống trí tuệ nhân tạo mới nhất, thậm chí cho phép thiết lập sứ mệnh riêng cho các NPC trong thế giới game, khiến mỗi lần người chơi bước vào, cốt truyện sẽ có sự khác biệt."
"Điều này không chỉ nhằm nâng cao hiệu quả sản xuất game, mà còn để mỗi trò chơi không còn tuân theo một kịch bản duy nhất, có nhiều khả năng hơn."
"Nói cách khác, mục tiêu cuối cùng của [Kế hoạch ốc đảo] là tạo ra một vũ trụ song song rộng lớn, phức tạp, liên kết chặt chẽ, nó được cấu thành từ vô số các đơn vị game nhỏ."
"Điều quan trọng nhất, là người chơi trong 'Ốc đảo' không còn chỉ là một người xem, mà là một người chơi thực sự. Những gì thu được trong mỗi đơn vị game nhỏ của [Kế hoạch ốc đảo], sẽ nâng cao sức mạnh của nhân vật game của người chơi trong 'Ốc đảo'."
"Ví dụ, sau khi người chơi vượt qua Dark Souls, có thể mang ra một vũ khí hoặc đạo cụ nào đó trong game theo một quy tắc nhất định, thậm chí sau đó vẫn nhận được sự giúp đỡ của một NPC nào đó."
"Người chơi càng vượt qua nhiều đơn vị game, thì sức mạnh của nhân vật trong 'Ốc đảo' càng mạnh. 'Ốc đảo' sẽ trở thành trung tâm của vô số vũ trụ song song, ở đây, tất cả 'đứa con của vị diện', tức là người chơi, sẽ cạnh tranh, hợp tác với nhau, và dưới quy tắc game thống nhất, leo lên những đỉnh cao hiểm trở hơn."
"Sau khi có đủ các đơn vị game nhỏ, [Kế hoạch ốc đảo] sẽ chính thức ra mắt. Tôi cho mọi người thời gian là một năm, tức là tháng 11 năm sau, mỗi người đều phải phát triển một đơn vị game độc lập cho [Kế hoạch ốc đảo]. Khi đó, người chơi sẽ có thể tự do bước vào hơn 200 đơn vị game để trải nghiệm các trò chơi khác nhau. Sau khi chính thức ra mắt, [Kế hoạch ốc đảo] cũng sẽ duy trì cập nhật không ngừng, nó sẽ trở thành một hệ thống game vô cùng rộng lớn, bao hàm vạn vật."
"Trên đây là nội dung chính của [Kế hoạch ốc đảo], mọi người nếu có thắc mắc gì, có thể hỏi tôi bất cứ lúc nào. Vậy, chúc mọi người làm việc thuận lợi!"
Lời của Trần Mạc đã nói xong, nhưng cả khu vực văn phòng vẫn im lặng như tờ, tất cả các nhà thiết kế đều chìm trong trạng thái vô cùng chấn động, suy ngẫm về những lời Trần Mạc vừa nói, nhất thời chưa kịp phản ứng.
Một lúc sau, cả khu vực văn phòng lập tức nổ tung!
Tất cả các nhà thiết kế trò chơi độc lập đều thảo luận về ý nghĩa trọng đại của [Kế hoạch ốc đảo] này.
Phát triển một trò chơi độc lập có khó không?
Tất nhiên là khó.
Tạo ra một thế giới game từ con số không, và khiến đa số người chơi yêu thích, đó là một việc vô cùng khó khăn.
Nhiều nhà thiết kế trò chơi độc lập mài giũa hai năm một kiếm, ba năm một kiếm, phần lớn thời gian đều dành cho việc xây dựng thế giới và thiết kế lối chơi cốt lõi.
Nhưng bây giờ, Trần Mạc đã trao cho tất cả mọi người một "cỗ máy tạo thế giới".
Tất cả các IP thành công của Lôi Đình Hỗ Ngư, tha hồ sử dụng.
Thư viện tài nguyên nghệ thuật, động cơ vật lý hoàn thiện nhất, thành quả trí tuệ nhân tạo tiên tiến nhất, tha hồ sử dụng!
Điều này có nghĩa là, những nhà thiết kế trò chơi độc lập này không cần phải vắt óc suy nghĩ để tạo ra một thế giới từ đầu, có những thứ Trần Mạc cho, dù họ chỉ chuyển thể một IP có sẵn, cũng có thể đảm bảo đẳng cấp của trò chơi này vượt trội hơn nhiều so với nhiều trò chơi khác!